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实训岗位:电影后期制作流程中的岗位(抠像、后期合成、剪辑、影视特效)
培养模式:3+2模式,培训中心培训3个月,企业项目实训2个月(期间公司免费提供4人标准宿舍、餐贴300元/月、实训补贴500元/月)
培养目标:
第一阶段:前期基础课程
课程安排
模块
具体内容
备注
课程大类
软件使用
前期基础课程
素描/解剖
基础素描包含从几何体到静物的练习,培养和提高学生的造型能力,透视感和对光与质感的初步理解,以及贯穿方法的形成
光影与色彩
认识色彩,了解色彩与光影的相关知识,运用色彩与光影到塑造物体形象的能力,通过对色彩和光影的相关学习和练习,掌握基本知识,有利于视觉形体的塑造和表现,为影视艺术的专业课程学习打下艺术表现力的基础
视听语言
有关影视的基础拍摄手段的学习,从视听语言的感念、发展历史以及展望入手,学习具体的视听元素。镜头构成乃至段落运用,以及拍摄和剪辑的基础技法等基础视听理论,构成电影专业学生应具备的仪式和知识,并获得实际的动手能力
影视制作流程
活动影像的发明及其演变:活动影像拍摄原理;光色特性和人眼对光色的识别;色度图与色彩管理;电影声音的制作与放还;胶片电影的放映与特种电影形式;数字影像的社区、记录、传输与再现;数字技术及其在影视制作中的应用;数字中间片与电影的数字化制作工艺
故事板
分镜故事板的学习让学生对镜头的语言有一个比较清晰的感念。能够加钱学生自己的短片创作的前期工作,让学生对影视前期创作有一个比较清晰的感念
图片拍摄
对画面构成元素的准确控制
对画面构成原色的分析
量光和顶管的基本技巧
贯穿实际物体细节与形式感把握的能力
掌握拍摄室内、室外环境人物、景物的技巧
各种特定环境的画面分析与实际拍摄
第二阶段“软件基础课程
课程安排
模块
具体内容
备注
课程大类
软件使用
软件基础
PS
平面图像处理
以ps为主要工具,以生动的授课方式让学员迅速上手。本课将不局限于软件使用,二十结合路径、遮罩、层的概念来讲解合成和调色
Cinema4D
Cinema4D软件使用
?第一部分:
1、工具使用方法
2、材质
3、灯光
4、渲染器的基本讲解
第二部分:
1、动画制作
2、粒子特效
3、材质深入
第三阶段后期合成课程
课程安排
模块
具体内容
备注
课程大类
软件使用
后期处理
NUKE
合成软件介绍
课程采用时下最为流行也最为先进的后期合成软件Nuke来教授分成处理、后期合成的方法和技巧等。Nuke支持近年来理性的立体影像的制作,对EXR格式支出最好,使得在这个制作软件中可以对三维动画图像进行最为细致的分层输出,随后在nuke精细调整,大幅提高3D动画制作效率和品质
蓝屏拍摄技术
现代影视制作中大量需要写实和虚拟相结合的技术处理,其中蓝屏拍摄技术就是为了实现实拍素材提取的解决方案.从原理上看比较简单,背景是蓝布(绿布),前景是素材景物,通过拍摄得到相应素材,用后期技术把蓝(绿)布滤掉保留前景的素材景物。这门课程将会从布光开始逐步剖析蓝屏拍摄的技巧和原理
镜头跟踪技术
镜头跟踪是在些事环境添加虚拟物体的关键技术。在不确定的环境下精确的反应镜头数据,这是计算机图像学,数值求解的巨大挑战。通过对专业的跟踪软件的学习,分别处理各种镜头的类型,比如:理想清晰状态、运动模糊状态、有景深变化状态、有光线变化状态、未知镜头参数状态、遮挡负责状态。学习对多种情况分别出现和交织出现的处理方法
电影抠像工艺
经过蓝绿屏拍摄工艺,掌握影视后期抠像技术的3大知识:
亮度抠像
色键抠像
差异抠像
电影Roto工艺
在实践中电影素材会出现各种瑕疵,部分需要用roto对对前景原色进行细致拆分。经过大量案例,密集的训练,逐步中我Roto工艺以下知识点:
动态模糊
头发丝训练
单人处理
多人处理
拆分
电影擦威工艺
威亚在影视汇总经常出现,威亚擦出是一门技巧高超的工艺环节,通过处理各种擦威亚情况掌握擦威工艺。其中涉及到以下知识点:
1、2D、2。5D、3D跟踪
2、背景素材替换
3、ps背景素材绘制
立体电影技术
自《阿凡达》全球热映以来,数字电影界掀起3D立体热潮,《玩具总动员3》、《动物总动员》等三维动画长篇都是用了该技术.涉及后期软件又Nuke、silhouette等,对在立体环境下的素材校正、抠像、跟踪、合成等关键工艺进行深入探讨和研究
影视特效基础
熟悉电影视觉特效发展历程和当前状况,树立对特效的正确认识;熟悉并掌握影视作品中特殊视觉造型的常用的技术和技巧,了解视觉特效镜头拍摄和实现方法
第四阶段:数字绘景课程
课程安排
模块
具体内容
备注
课程大类
软件使用
Mattepainting
PS、VUE
Mattepainting介绍
Mattepainting发展和作用
背景绘制
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