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  • 2024-06-04 发布于上海
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好的设计举例

首先,设计从儿上讲是为了满足人类需求才存在的。当人们不满意事物现状的实用

性、美观性、使用效率时就会有设计行为产生,人类的不满足感是设计萌芽的种子。

其次,没有绝对好的设计,只有相对好的设计。众口难调,就像不会所有的地球人都

喜欢太阳,设计就是这个道理,所不存在绝对的好。而且设计好不好一定要有参照对比,

不然无法判断。“天下皆知美之为美,斯恶也”说的就是这个道理。

所不论设计针对的是什么事物,第一步要找到设计针对的部分人群,也就是其服务

的人群。判断环卫用途的扫帚设计好坏,一定是由勤劳的环卫工人及和扫帚相关联的人

群,而不是去问餐厅里的厨师或飞机上的空姐。找到了设计对应人群后,第二步就可

据人群的切实需求来评估当下的设计有没有解决实用性、美观性、效率等问题。

设计不会一次性解决所有的问题,只要解决了问题的大部分就应该定义为好的设计。

因为设计所针对的问题随着时间的推移也会变化,所好的设计也是动态的,会不断的优

化自己。

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最后说一下,人就是这样,今天看到这个设计辣鸡,明天对那个设计冷嘲热讽,不顺

眼的就都要评价几句。没错,设计确实分三六九等,有好的也有

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