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cisco网络工程师面试必看10大问

rding整个一个过程下来需要50s,所以后来有了一些针对纯stp环境的优化portfast、uplinkfast、backbone节省整个收敛过程)

(2)802.1Wrstp:stp的升级版收敛1秒-10秒多了alternateport和backupport

A、STP没有明确区分端口状态与端口角色,收敛时主要依赖于端口状态的切换。RSTP比较明确的区分了端口状态与端口角色,且其收敛时更多的是依赖于端口角色的切换。(全名rapidspanning-tree经历三个状态discarding?learning?forwarding

最显著的一个特征是分段收敛,把有可能发生环路的接口置为一个同步状态,速度非常快,整个过程大概在1-2s内,集成了portfast、uplinkfast、backbone特性,端口角色AP和BP)

B、STP端口状态的切换必须被动的等待时间的超时(20内收不到rootbridgeBPDU只有根桥才可以发送bpdu)。而RSTP端口状态的切换却是一种主动的协商(所有交换机都可以发送bpdu)

C、STP中的非根网桥只能被动的中继BPDU。而RSTP中的非根网桥对BPDU的中继具有一定的主动性。

(3)再谈pvst

每VLAN生成树(PVST)为每个在网络中配置的VLAN维护一个生成树实例。它使用ISL中继和允许一个VLAN中继当被其它VLANs的阻塞时将一些VLANs转发。(当网络中有多个vlan时对cpu的消耗还是非常大的,所以一般如果做冗余或者热备时不建议采用PVLAN,一个vlan一个实例)

(4)PVST+

1支持ISL和IEEE802.1Q中继

2支持cisco专有的stp扩展

3添加BPDU防护和根防护增强功能(增加stp安全)

最后说MSTP(802.1s,是一个公有的协议在H3C的交换机上也可以启用)

(5)MSTP设置VLAN映射表,把VLAN和生成树联系起来;通过增加“实例”(将多个VLAN整合到一个集合中)这个概念,将多个VLAN捆绑到一个实例中,以节省通信开销和资源占用率。

MSTP把一个交换网络划分成多个域,每个域内形成多棵生成树,生成树之间彼此独立。

与rstp兼容,可以同时实现快速收敛又减少资源占用率

4.配置BackboneFast生成树可选功能

当一台交换机的根端口或阻塞端口接收到劣质BPDUs包时,说明该交换机到根网桥的间接链路有问题,网络中可能出现交换机到根网桥的链路失效故障。按生成树的一般规则,交换机的阻塞端口在转换成转发(forward)工作状态之前,需要等待一个生成树最大存活时间(spantreemaxage),而BackboneFast的功能就是是阻塞端口不再等待这段时间,而是直接将端口由侦听和学习状态转换为转发状态,从而提高了在间接链路失效情况下的收敛速度。

5.配置UplinkFast生成树可选功能

UplinkFast的功能是当生成树拓扑结构发生变化和在使用上连链路组(uplinkfastgroup)的冗余链路之间完成负载平衡时,提供快速收敛。UplinkFast将交换机上处于阻塞状态的端口跳过侦听和学习两种状态,直接转换到转发状态,这个转换过程大约只需要1~5min。因此,UplinkFast对于这种直接链路失效后的处理功能,加快了生成树的收敛速度,是一个非常有用的可选功能。

6.配置PortFast生成树可选功能

PortFast用于在接入层交换机端口上跳过正常的生成树操作,加快终端工作站接入到网络中的速度。它的功能是在使用交换机的端口跳过侦听和学习状态,直接从阻塞状态进入到转发状态。一般在所有连接计算机的端口上启用PortFast,在所有连接交换机或未使用的端口上禁用PortFast。

7.配置BPDUFilter生成树可选功能

BPDUFilter会使交换机在指定的端口上停止发送BPDUs,对于进入这个端口的BPDUs也不做任何处理,同时立刻将端口状态转换为转发状态。

2说说RIP,OSPF,EIGRP的区别

首先从性质:公有私有

然后从基本属性

A端口,协议号

B组播地址

Chellotimeholdtime

D管理距离

F表

G算法

H支持协议:eigrp的因为有pdm支持多协议

I防环机制

最后总结下优缺点:

Rip优点

A配置简单

B算法简单资源占用低

Eigrp优点

A配置简单

B支持多协议

C多metric,精确计算,更能体现网络状态

D收敛速度非常快

Ospf优点:

A公有,更多厂商支持,去完善他

B区域,规模大

区别:可以从他应用的场合,是否私有/公有,算法的有缺点,支持的协议,链路状态/距离矢量,防环机制(如何防环)

3请你谈谈

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