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公开了用于当满足某些标准时——诸如当玩家的设备已经丢失其到游戏服务器的网络连接时——将视频游戏中的玩家控制的角色或虚拟实体转换为至少暂时在仿真控制下的系统和方法。所述角色或虚拟实体可以以仿真或模拟实际玩家的玩的方式继续在游戏中表现,直到游戏会话结束或直到根本的连接问题或其他问题被解决为止,使得参与游戏会话的其他玩家具有与如果断开连接的玩家继续玩的话他们将具有的玩游戏体验相同或类似的玩游戏体验。
(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号CN111744201A
(43)申请公布日
2020.10.09
(21)申请号20201
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