Flash动画制作教案2.pdfVIP

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课题实训1碰撞的箭头案例的flash动画制作

1.了解flash动画制作的原理

2.熟悉工作界面

教教

学学

flash动画制作的过程原理flash动画制作的过程原理

重难

点点

教教

学具

2课时(第1周)Flashcs3软件

时准

间备

教学组织与实施

教师活动学生活动

【新课导入】(5分钟)

Flashcs3基本工作界面由标题栏、菜单栏、主工具栏、文档

选项卡、工具箱、舞台、编辑栏、属性栏和控制面板栏等组成。

传统动画和影视都是通过连续播放一组静态画面实现,每一副静提问:基本工作界面由

态画面就是一个帧,Flash动画也是如此。哪些组成?

本节通过绘制一个简单的动画,了解flash动画制作原理及

经常碰到的帧、图层、元件等概念。

【新课讲授】(65分钟)

一、动画制作的原理

如图1-21所示的原理,制作动画的过程便是在不同的帧上绘

制或编辑、设置动画组成元素的过程。

图1-21动画制作原理讨论:动画制作的原理

是什么?

二、设置文档属性的方法

新建Flash文档后,要做的第一件事就是设置文档属性(包

括舞台尺寸、背景颜色等)。在“属性”面板中单击“文档属性”

1

按钮,在打开的“文档属性”对话框中可设置文档属性。文档属

性默认像素为550x400像素。如图1-22、图1-23所示

提问:文档属性默认像

素为多少?

图1-22单击“文档属性”图1-23“文档属性”对话框

“文档属性”对话框中各选项释义:

(1)标题和描述:输入动画标题和描述可作为搜索关键词。

(2)尺寸:flash动画的最小尺寸可设置为1像素X1像素,

最大尺寸可设置为2880像素X2880像素。

(3)匹配:设置舞台尺寸所依据的标准,其中要将舞台大

小设置为最大可用打印区域,可选择“打印机”单选钮。

结合图片进行提问,请

(4)背景颜色:可设置舞台的颜色。学生积极回答问题

(5)帧频:是指动画的播放速度,单位是“fps”,即每秒播

放多少帧。帧频越高,动画播放速度越快。常用帧频为12、18、

24和25。

(6)标尺单位:在使用标尺时,可在该选

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