《二分法》分析和总结.docx

  1. 1、本文档共7页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

第PAGE1页共7页

课题:§3.1.2用二分法求方程的近似解

案例撰写:乔梁 北京市第166中学

【导语】

求方程的解是常见的数学问题,这之前我们都是在等式状态下研究方程的变化关系,从而得到诸如求根公式等方程的解。但有些方程求精确解较难,本课试图从另一个角度来求方程的近似解。本课重点是学习一种思维。

【教学设计】

1、教材分析

本节课注重从学生已有的基础(基本初等函数图像、零值定理)出发,从具体到一般,揭示方程的根与对应函数零点之间的关系。在此基础上,再介绍求函数零点的近似值的“二分法”,并在总结“用二分法求函数零点的步骤”中渗透算法的思想,为学生后续学习算法内容埋下伏笔.教科书不仅希望学生在数学知识与运用信息技术的能力上有所收获,而且希望学生感受到数学文化的熏陶,所以在“阅读与思考”中,介绍古今中外数学家在方程求解中所取得的成就,特别是我国古代数学家对数学发展与人类文明的贡献.

2、目标分析

学生已学习过的函数包括:一次函数、二次函数、指数函数、对数函数、幂函数,同时已掌握了求函数零点准确值的一些方法,对函数与方程的关系有了一定的认识。用二分法求函数零点的近似解是利用了函数图像的连续性,不断逼近函数零点从而求得对应方程近似解的一种计算方法,因此通过学习二分法可以进一步培养学生有意识地运用函数图像及其性质去分析并解决问题的能力。在求解的过程中,由于数值计算较为复杂,因此对获得给定精确度的近似解增加了困难,所以希望学生具备恰当地使用信息技术工具解决这一问题的能力.这就要求学生能熟练地运用计算器演算。由此得出本节课的教学目标为:

知识与技能 通过具体实例理解二分法的概念及其适用条件,了解二分法是求方程近似解的常用方法,从中体会函数与方程之间的联系及其在实际问题中的应用.

过程与方法 能借助计算器用二分法求方程的近似解,并了解这一数学思想,为学习算法做准备.

情感态度价值观 体会数学逼近过程,感受精确与近似的相对统一.培养学生探究问题的能力、严谨的科学态度和创新能力。

3、重难点分析

重点 通过用二分法求方程的近似解,体会函数的零点与方程的根之间的联系,初步形成用函数观点处理问题的意识.

难点 恰当地使用信息技术工具,利用二分法求给定精确度的方程的近似解.

4、教法分析

本节课突出方法的讲授与思维的训练,遵循“实例导入?揭示课题?实践探究?总结提炼?回归定义?视野拓展?学生感悟”的教学环节,由特殊到一般,由具体到抽象,循序渐进训练学生思维,给学生更多独立思考的空间。采用教师启发引导与学生自主探究相结合的教学方法。

【教学实录】

一、【实例导入】

首先我们来进行一个猜数字游戏:我和A同学一起背对着黑板,面对大家,请一名同学上黑板写下一个数,这个数是在1到100以内的自然数,写完以后马上擦掉,然后让A同学先猜,我后猜,我一定内在7次以内(包括7次)猜中。

需要在座的同学们协助我完成以下项目:

1、

2、

师生互动:

每次得一个结果,大家给一次提示,提示语言是以下三种:对了、大了、小了。请一名同学上黑板出数、另一名同学在黑板上记录下猜的过程以及提示语言。

(板书内容:分两列呈现猜得的数字、学生提示语言)

为什么我的方法,7次以内一定可以猜中?

(第一次猜50,若“大了”,则猜1与50中间的整数25,依此类推,由于每猜一次,就排除一半,范围不断缩小,7次以内一定可以猜中。)

上述游戏,每次都将所给区间一分为二,进行比较后得到新的区间,再一分为二,如此下去,使得所猜数字逐步逼近计算机所给的数字。这种思想就体现了数学中的二分法思想。

(板书内容:一分为二、逼近)

给出数字x

0

,用二分法的思想完成猜数字游戏的步骤如下:

1、给出初始区间(a,b)

2、求区间(a,b)的中点c?a?b

2

(设计意图:引入中点值的公式)

3、比较c与x:①若c?x ,那么x ?(c,b),则令c?a

0 0 0

②若c?x ,那么x ?(a,c),则令c?b

0 0

4、直到c?x ,结束游戏,否则重复操作步骤2~3

0

设计意图:

通过游戏的形式,来提高学生的学习兴趣,让他们从中初步体会二分法的一分为二以及逼近的思想。

二、【揭示课题】

那我们能否借用这种一分为二以及逼近的思想来解决一些数学问题呢?在中学数学中我们常常需要解方程,我们会求一元一次、一元二次的方程的解,可是更多的方程我们不知

道如何求解,比如x3

?1?3x、lnx?6?2x等等。今天我们类比猜数字游戏的这种思路

来研究用二分法求方程的近似解.

(板书内容:§3.1.2用

文档评论(0)

hao187 + 关注
官方认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

认证主体武汉豪锦宏商务信息咨询服务有限公司
IP属地上海
统一社会信用代码/组织机构代码
91420100MA4F3KHG8Q

1亿VIP精品文档

相关文档