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微机原理与接口技术硬件实验报告
目录
TOC\o1-3\h\z\u1. 实验一微机实验平台介绍及IO的使用 3
1.1. 实验目的 3
1.2. 实验内容及规定 3
1.3. 实验环境及背景 3
1.4. 实验环节 4
1.4.1. 使用debug的I、O命令读写端口 4
1.4.2. 使用文本编辑器edit和编译器masm 5
1.5. 思考题 11
1.6. 心得体会 11
参考资料 12
声明与致谢 12
实验一微机实验平台介绍及IO的使用
实验目的
1.1.1通过实验了解和熟悉实验台的结构,功能及使用方法;
1.1.2通过实验掌握直接使用debug的I、O命令来读写IO端口;
1.1.3学会debug的使用及编写汇编程序。
实验内容及规定
1.2.1学习使用debug命令,并用I、O命令直接对端口进行读写操作,
1.2.2用汇编语言编写跑马灯程序。(可以使用EDIT编辑工具。)规定实现以下两个功能:A.通过读入端口状态(ON为低电平),选择工作模式(灯的闪烁方式、速度等);B.通过输出端口控制灯的工作状态(低电平灯亮)。
1.2.3使用时要注意,电源打开时不得插拔电缆及各种器件,一定要在断电的情况下连接电路,否则也许会烧坏整个实验系统。
实验环境及背景
我们使用PCI_IDE50扁平电缆将PC机与实验扩展模块连接起来。在扩展实验平台上,有八个发光二极管、八个拨码开关。读取拨码开关和写发光二极管的端口地址已经被做成了0E8E0h。连接的PC机上安装有DOS操作系统,并有MASM5开发工具。
图SEQ图\*ARABIC1扩展实验模块
实验环节
使用debug的I、O命令读写端口
进入DOS,在命令行模式下输入命令debug,用-a选项写入下列程序:
CODE(debugmode)
MOV DX,E8E0
MOV AL,FE
OUT DX,AL
MOV AH,0B
INT 21
OR AL,AL
JZ 0100
INT 20
输入结束后,直接输入回车即可推出-a。然后,用-g选项运营程序,查看结果。发现最右边的LED亮,其他不亮。修改输出内容,再运营查看结果,可以发现:当输出位相应为1时,灯灭;输出为0时,灯亮。
下面,我们来分析一下以下这段程序的作用。
CODE(debugmode)
MOV AH,0B
INT 21
OR AL,AL
JZ 0100
INT 20
第一句是设立功能调用号,第二句是进行DOS功能调用,检测是否有键盘输入。假如有键盘输入,则AL为00h,将由JZ0100H跳转;假如有键盘输入,则AL为0FFh,程序继续执行。程序执行到20H中断时,结束程序。
值得一提的是,在有些语句中,16进制数并不需要以’h’结尾。这个是由于在debug模式下,语句的读写本来就是按照16进制的,没必要像写汇编源代码(*.asm文献)同样用’h’将16进制数与10进制数区别开来。
使用文本编辑器edit和编译器masm
一方面让我们来分析和设计一下这个程序。这个程序“走马灯”需要速度可调、灯的移位方向可调、灯型可调,具有暂停功能,可以在用户需要的情况下结束程序(返回DOS)。我们将这些控制端口设立在端口为0E8E0的拨码开关上。具体开关的用途如下表:
表SEQ表\*ARABIC1拨码开关用途表
开关号
端口的第几位
向上拨(‘1’)的意义
向下拨(‘0’)的意义
S0
0
退出程序,返回DOS
程序正常进行
S1
1
走马灯向右循环移位
走马灯向左循环移位
S2
2
走马灯暂停
走马灯正在运动
S3
3
走马灯慢速运动
走马灯快速运动
S4
4
三个灯同时亮
只有一个灯亮
程序流程图:
图SEQ图\*ARABIC2走马灯流程图
程序代码:
CODE(marquee.asm)
;FILENAME:marquee.asm
;AUTHOR:XIAO,Zhiqing(No.13,Cl.07105)
;DATE:;DESCRIPTION:revolvingsceniclampswhichshiftineitherdirection
;USAGE:switchers--(SW0isthemostleftone)
; SW0(play): UPexit DOWNplay
; SW1(direction): UPright DOWNleft
; SW2(pause): UPpause DOWNplay
; SW3(s
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