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虚拟现实开发知识试题和答案

1.图形学在以下哪个领域得到应用()

A.VR

B.AR

C.MR

D.以上三者

2.分辨率是指()的精密度

A.屏幕图像

B.人眼

C.摄像头

D.显示器

3.影创SLAM具有哪些优势?()

A.定位更加精准

B.运算功耗更低

C.重定位更加快速

D.以上都是

4.Inside-out技术的优势为()

A.定位较精确

B.适用范围不受限

C.硬件成本低

D.以上都是

5.目视光学放大系统主要光学面型包括()

A.球面

B.非球面

C.自由曲面

D.以上都是

6.什么是下一代计算平台?()

A.增强现实

B.混合现实

C.计算机视觉

D.大数据

7.MRWORLD可以支持哪些场景()

A.本地多人

B.异地多人

C.本地单人

D.以上都是

8.MRLIVE可以支持哪些终端使用()

A.智能眼镜

B.手机

C.投影仪

D.以上都是

9.混合现实应用开发第一步是()

A.系统开发策划

B.参考素材拍摄

C.3D建模

D.导入unit

10.平衡好即指任务的分配充分利用有限的()时间以及存储空间。

A.处理器

B.周期运行

C.位置配制

D.渲染

11.下面不属于对象变换的是()

A.旋转对象

B.移动对象

C.缩放对象

D.组合对象

12.材质基本参数中通过三个颜色块来控制材质的颜色,下面属于材质基本参数颜

色块的是

()

A.环境色

B.反射色

C.漫反射

D.高光色

13.虚拟现实中的视场角也称作(A)A.视野范围

B.分辨率

C.视场

D.角度

14.追踪技术包括()

A.insideout和outsidein

B.outsidein

C.insideout

D.outsideout和insidein

15.混合现实是由()组成

A.人、物

B.物体、场景

C.人、物、场景

D.人、场景

16.虚拟环境建模中的分形技术属于()建模

A.物理建模

B.行为建模

C.运动建模

D.声音建模

17.HMD(Head_Mounted_Display),头盔显示器,主要组成是()

A.光学系统、虚拟资源

B.显示元件、光学系统

C.虚拟资源、显示原件

D.显示原件、处理器

18.BlueCat是()系统

A.全息3D多任务

B.3D全息任务

C.3D建模任务

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