c从入门到精通三期类简介.pptxVIP

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C++第38课;C++是一个面向对象的编程语言,而面向对象的最大特征就是提出了类和对象的概念.在以面向对象的方式开发应用程序时,将遇到各种事物抽象为类。

类中包括数据和操作数据的方法,用户通过实例化类对象来访问类中的数据和方法。类就是定义同一类所有对象的变量和方法的集合。

例如,可以建立一个定义包含当前档位等实例变量的自行车类。这个类也定义和提供了实例方法(变档、刹车、加速等)的实现。实例变量的值由类的每个实例提供。因此,当你创建自行车类以后,必须在使用之前对它进行实例化。当创建类的实例时,就建立了这种类型的一个对象,然后系统为类定义的实例变量分配内存。然后可以调用对象的实例方法实现一些功能。相同类的实例共享相同的实例方法。

除了实例变量和方法,类也可以定义类变量和类方法。可以从类的实例中或者直接从类中访问类变量和方法。类方法只能操作类变量-不必访问实例变量或实例方法。系统在第一次在程序中遇到一个类时为这个类建立它的所有类变量的拷贝-这个类的所有实例共享它的类变量。;每一个实体都是对象。有一些对象是具有相同的结构和特性的。每个对象都属于一个特定的类型。在C++中对象的类型称为类。类代表了某一批对象的共性和特征。类是对象的抽象,而对象是类的具体实例。

正如同结构体类型和结构体变量的关系一样,人们先声明一个结构体类型,然后用它去定义结构体变量。同一个结构体类型可以定义出多个不同的结构体变量。

在C++中也是先声明一个类类型,然后用它去定义若干个同类型的对象。对象就是类类型的一个变量。可以说类是对象的模板,是用来定义对象的一种抽象类型。类是抽象的,不占用内存,而对象是具体的,占用存储空间。

在一开始时弄清对象和类的关系是十分重要的。;对象提供了模型化和信息隐藏的好处。类提供了可重用性的好处。自行车制造商一遍一遍地重用相同的蓝图来制造大量的自行车。软件程序员用相同的类,即相同的代码一遍一遍地建立对象。

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