实用的方案策划模板(33篇).docxVIP

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实用的方案策划模板(33篇)

实用的方案策划模板(精选33篇)

实用的方案策划模板篇1

一、观察记录:

自从开展了数学活动《做纸牌》后,我就把纸牌投入益智区给幼儿玩。这不,童童和欣欣在玩“抽乌龟”“接龙”“比大小”,玩得不亦乐乎。而那边嘉嘉和豪豪则玩了一会儿后就跑过来看着童童和欣欣玩。我问他们为什么不自己玩,回答说:“忘了怎么玩了。”于是我给他们重新安排了一下,让童童和嘉嘉玩,欣欣和豪豪一起玩。我想:这次一个会玩的带着一个不会玩的,肯定都会玩了吧。可是结果却出乎我意料之外,不一会儿,童童嚷道:“哎,你怎么还学不会呀,跟你一起玩一点都不好玩。”欣欣也用求助的眼神看着我:“我也不想和豪豪玩了,我还是和童童一起玩好吗?”

二、情况分析:

根据孩子的反应我做了以下的原因分析:当幼儿对某样事物有着浓厚的兴趣时,才能在活动中保持愉快的情绪,处于积极主动的探求状态,兴趣是幼儿学习的原动力,而幼儿的能力与水平又是制约其发展的影响因素,当嘉嘉和豪豪觉得不会玩纸牌游戏时,他们就失去活动的兴趣,也就不愿意再玩了。而让他们交换游戏后,由于一个会玩一个不会玩,游戏能力不在同一层面上,所以游戏也进行不下去。在区域活动中,更要体现出教师是幼儿发展的支持者,合作者,引导者。要以观察为基础,了解孩子的兴趣需要,情感态度,认知水平,个别差异,在此基础上才能更合理地让幼儿进行游戏。

三、对策与思考:

在观察指导的时候,要给幼儿一定的空间去发挥,给他们宽松的环境去讲述他们的需求、困难等等。要仔细的倾听幼儿的“秘密”,要站在孩子的视角去想、看问题,这样才能更有效的推进幼儿游戏。针对这种情况,我又进行了游戏调整:继续让童童和欣欣玩纸牌,嘉嘉和豪豪一起玩,但我在旁边参与指导,问他们哪里不会玩,及时地帮他们解决问题,不一会儿,他们俩也能很熟练地玩纸牌了。由此我想教师对孩子的影响,在于激发兴趣,引导孩子能大胆去尝试,其实,这也是教师在不同阶段里,对不同层次孩子的引导作用,鼓励方法。在活动的前期,主要是要引导孩子产生对活动的兴趣,特别是对一些不太愿意尝试的孩子,我们的目的是让他敢去试。第二个层次是,已经有了一定的活动体验,又进一步活动的时候,也许会出现新的问题,或者出现一些困难的时候,要求孩子能支持,能进一步去思考,进一步去深入活动。第三个层次,在于进一步肯定和鼓励幼儿,体验成功和快乐,让孩子在活动中,树立自信。

实用的方案策划模板篇2

一、活动目的

为了丰富和活跃校园文化生活,提高学生的综合素质,增强学生之间的友谊和竞争意识,营造健康向上的氛围。在棋类的对弈中,我们可以明白许多人生的道理,可以帮助我们锻炼自身的洞察力,学会以全局观念看待问题,提高分析问题的能力。楚河汉界,是智力的斗争,让象棋带引我们走入那获胜的喜悦里,黑白世界,五子争辉,谁先连珠,敬请一决高下。与协会围棋、军棋擂主切磋,对弈中实现交流,加深彼此了解,加强对各类棋弈的爱好。同时展览棋弈协会的特色,展现特有的风采。

二、活动口号:

现场挑战棋弈协会擂主,你还等什么,下一个全校擂主也许就是你

三、参与对象:

全体学生。

四、活动时间和比赛地点:

12月9日活动中心前广场

五、活动内容及流程

1、活动报名者以自愿排队报名,写下挑战者的基本信息情况

2、按排队顺序依次对协会擂主进行挑战,一局定胜负

3、以赢者为暂时擂主,继续接受下一位同学的挑战,直至产生最终的一位全校擂主

4、凡是挑战暂时或协会擂主成功者均可获得一份精美礼品(在闭幕式发放)

5、最终的擂主将获得社联提供的精美礼品及荣誉证书,以后大型比赛有优先考虑权。

(注:每位参加的同学只能对弈一局且只能挑战其中一种棋,否则取消其比赛资格)

六、具体安排(比赛规则)

1、按标准各类棋类比赛规则进行。

2、一场比赛控制在30分钟,如出现平局,可适当放宽一定时间至决出胜负

3、比赛中不得悔棋,如悔棋员选手直接取消比赛资格,并判另一方获胜.

4、大赛期间,观棋者不得在比赛场地大声喧哗、肆意打闹影响比赛正常进行。

5、候选的挑战选手,有影响对弈选手的行为,违反体育竞赛道德的棋手,将被取消个人参赛资格。

6、道具安排,提前安排好7张桌子,14把椅子,4本登记簿,2副中国象棋、2副五子棋、一副围棋、2副军棋。

7、人员安排,2名中国象棋协会擂主、2名五子棋协会擂主、1名围棋协会擂主、1名围棋裁判员、2名军棋擂主、2名军棋裁判员,共十人。

后勤组安排,协会会员7名,负责棋具、桌椅、计时、挑战者登记等一系列后勤情况。

海报宣传组:4张海报展出2个协会会员负责

摄影组:2名协会会员负责

具体名单由14号协会擂主赛之后

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