游戏机产业深度研究:40年变迁史,从第一代到第九代精选版.docVIP

游戏机产业深度研究:40年变迁史,从第一代到第九代精选版.doc

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1、游戏主机的黎明:从Pong到雅达利崩溃

“曾经有一阵子,很多电子游戏都让我很喜欢,比如《吃豆人》。现在,这些游戏真的很无聊。它们看起来都一模一样。在游戏里,你只顾着杀掉外来入侵者,然后就完了。真无聊!”——ChrisFoudy,美国新泽西州的一个12岁男孩;引自1983年10月17日《纽约时报》报道

1.1、第一世代:从娱乐场走向千家万户的电子游戏

1962年,麻省理工学院的一群学生在实验室的DEC小型机上,完成了人类历史上第一个有记录的电子游戏:Spacewar;这款游戏允许两位玩家操纵宇宙飞船互相射击。当时,计算机的使用几乎仅限于学术和复杂商业用途,人们头一次发现它居然

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