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园林三维建模与动画;;填充类型可以分为实底形和线形渐变形等等。如果是线性渐变或者径向渐变、四色渐变等等其他渐变,下边都有正方形的东西,可以双击选定颜色来进行渐变,那么文字就根据刚刚的调整的颜色进行渐变。;色彩到不透明,也是进行不透明度的处理。;点击下拉菜单可以看出角度是进行环状的变化,整个文字的渐变颜色,也进行一个圆形的角度处理。;如果调整重复的次数,就会发现字的颜色出现这种斜杠的表现方式,如果到零就没有,数值越多,径向渐变的间距就会越小。;可以对光泽度进行调整,一般光泽度默认的是白颜色也可以选择别的颜色,他会对文字光泽度进行变化,如果把这个值调大,就会出现一个比较明显的变化。偏移值是对于光泽度的偏移。;接下来可以选择一个纹理,选择纹理之后可以看到这个文字有了一个底图的样式。;选择随对象旋转,对刚刚的纹理图进行一个垂直和水平的拉伸,拉伸到一个满意的花纹的位置。对齐工具,也是对背景图的进行一个调整。;点击混合模式,是纹理和原始未设置渐变的字进行混合在这里可以找到一个比较好的效果。;描边分为内描边和外描边,当选择内描边,可以在拾色器中选择颜色对文字进行内描边处理。
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