信息技术教案《画图》.pdf

  1. 1、本文档共61页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

信息技术活动设计

——(第一册)

〔2021年3月——2021年6月〕

学校:古交一小

年级:三年级

任课教师:张新民

-1-

本册教材分析

这套?信息技术?(小学版)教材,是根据新课程标准的精神和新一

轮课程改革的理念以及信息技术开展的趋势编写的。教材以培养学生

的信息素养为总体目标,在知识与技能方面,要求学生初步了解信息

与信息技术的概念,了解计算机是信息处理的强大工具,初步掌握在

网络环境下,进行信息的采集、存储、传递、加工和输出的技能,同

时要求学生从小就要注意到信息社会的相关道德法规和社会责任;在

过程和方法方面,注重以学生为主体,教师为主导的原那么,为学生

的自主学习、探究学习、合作学习和创新学习设置了良好的环境,鼓

励学生在“任务驱动〞之下,发现问题,探究方法,反复实践,直至

获取成功,从而扎实地构建起自己的知识体系;在情感和价值观方面,

力求从小学生的兴趣和情感需求出发,用活动的形式展开教学,在活

动的开始不仅提出教学任务,而且以故事和童话的方式引入相关的教

学情境,以“跟我来〞的形式逐步解决教学中的重点和难点,在完成

任务后,以积极的评价形式鼓励学生不断进取。总之,本套教材最终

的目的是将学生的全面素质教育融人到信息技术教材中,以培养出符

合时代要求的建设者和接班人。

本套?信息技术?(小学版)教材共3册,每册30课时。第一册供三

年级使用。第一单元,进入信息王国,2课时;第二单元,亲密接触

Windows,13课时;第三单元,魔力画室,15课时。

-2-

课程表

星期

课程

一二三四五

节别

早自习

第一节

第二节

第三节

第四节

第五节

第六节

第七节课外活动

-3-

德育纲要

1、热爱祖国的教育

2、热爱共产党的教育

3、热爱人民的教育

4、热爱集体的教育

5、热爱劳动艰苦奋斗的教育

6、努力学习热爱科学的教育

7、文明礼貌遵守纪律的教育

8、良好的品格意志的教育

9、民主与法制的启蒙教育

课程标准

小学?信息技术?是一门独立的知识性与技能性相结合的根底性学科,是根底

教育课程体系的组成局部,是国家规定的信息技术教育必修科目。本课程作为中

小学信息技术学科教学的起点,从小学生的生活、学习和信息社会的需求出发,

以活动的形式学习用信息技术进行信息处理的根本方法,为中学阶段的信息技术

教育,也为学生适应未来信息化社会的开展需要打下良好的根底。小学信息技术

课以培养学生的信息素养为主要目标,以学习用信息技术处理信息为主线。培养

学生对信息技术的兴趣和意识,让学生了解信息技术的根本知识,掌握信息技术

的根本技能;体验获取、加工、表达与交流信息的过程,从而能够学以致用,用

信息技术解决学习、工作和生活中的实际问题。教育学生正确认识和理解与信息

技术相关的文化、伦理道德和社会等问题,负责任地使用信息技术;以学生的长

远开展为着眼点,把信息技术作为支持终身学习的手段,提高自主学习、合作学

习、探究学习和创新学习的能力,为适应信息社会的学习、工作和生活打下初步

的根底。

-4-

小课题

在多媒体与网络环境下“启发——探究——活动式训练课型的教

学途径,到达以下研究目标:

第一、研究多媒体与网络环境下教学资源的开

文档评论(0)

各类考试卷精编 + 关注
官方认证
内容提供者

各类考试卷、真题卷

认证主体社旗县兴中文具店(个体工商户)
IP属地河南
统一社会信用代码/组织机构代码
92411327MAD627N96D

1亿VIP精品文档

相关文档