虚拟现实与增强现实知识普及讲座.ppt

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虚拟现实与增强现实知识普及讲座DOCS可编辑文档DOCS虚拟现实与增强现实的基本概念及发展历程01虚拟现实(VirtualReality,VR)通过计算机模拟生成的三维虚拟世界使用户能实时感知、交互和操作虚拟世界中的物体主要用于娱乐、教育和训练等领域增强现实(AugmentedReality,AR)将虚拟信息(如文字、图像、音频和视频等)叠加到现实世界中的技术用户可以通过设备(如智能手机、AR眼镜等)实时感知和交互虚拟信息与现实世界的结合主要用于导航、购物、教育等领域虚拟现实与增强现实的区别虚拟现实侧重于创造一个完全虚构的世界,而增强现实则注重将虚拟信息融入现实世界虚拟现实通常需要专门的设备(如VR头盔),而增强现实可以通过多种设备实现虚拟现实与增强现实的概念定义与区别虚拟现实的发展历程20世纪60年代:虚拟现实技术诞生,最早的虚拟现实系统是美国飞行模拟器20世纪80年代:虚拟现实技术得到进一步发展,开始应用于军事、医学等领域20世纪90年代:虚拟现实技术逐渐普及,民间开始涌现大量的虚拟现实设备和应用21世纪初至今:虚拟现实技术不断创新,应用于游戏、教育、娱乐等多个领域增强现实的发展历程20世纪90年代:增强现实技术开始出现,主要应用于军事、医疗等领域21世纪初:增强现实技术逐渐普及,应用于导航、购物等领域21世纪10年代至今:增强现实技术不断创新,应用于游戏、教育、娱乐等多个领域虚拟现实与增强现实的发展历程概述技术成熟度较高,应用领域广泛设备种类繁多,价格逐渐降低用户体验不断提升,但仍有改进空间虚拟现实技术的现状技术成熟度相对较低,应用领域逐渐扩展设备种类较少,价格相对较高用户体验不断优化,但仍有待提高增强现实技术的现状技术不断创新,用户体验不断提升应用领域不断拓展,市场规模逐渐扩大设备价格逐渐降低,普及率不断提高虚拟现实与增强现实技术的趋势虚拟现实与增强现实技术的现状与趋势虚拟现实与增强现实技术的应用领域02虚拟现实技术在娱乐行业的应用游戏虚拟现实游戏:提供沉浸式的游戏体验,如《半条命:爱莲娜》虚拟现实电影:让观众身临其境地感受电影世界,如《星球大战》音乐会虚拟现实音乐会:让观众仿佛置身于现场音乐会,如LadyGaga的虚拟现实演唱会虚拟现实表演:让观众近距离观看虚拟表演,如虚拟偶像演唱会虚拟现实技术在教育行业的应用教育培训虚拟现实培训:提供身临其境的培训体验,如医学、航空等领域虚拟现实教室:让学生在虚拟环境中进行学习,如地理、历史等课程远程教育虚拟现实远程教育:让学生在家中就能体验到身临其境的课堂氛围,如Coursera的虚拟现实课程诊断虚拟现实诊断:通过虚拟现实技术辅助医生进行疾病诊断,如心血管疾病、神经系统疾病等治疗虚拟现实治疗:通过虚拟现实技术进行心理治疗,如恐惧症、焦虑症等虚拟现实康复:通过虚拟现实技术进行康复训练,如运动康复、语言康复等虚拟现实技术在医疗行业的应用虚拟现实与增强现实技术的实现原理03实现原理通过计算机生成三维虚拟世界使用户能通过设备感知、交互和操作虚拟世界实现方法三维建模:创建虚拟世界的物体和场景实时渲染:将虚拟世界以图像、声音等形式呈现给用户用户交互:通过设备获取用户输入,实现用户与虚拟世界的交互虚拟现实技术的实现原理与方法实现原理将虚拟信息叠加到现实世界中的技术使用户能通过设备感知和交互虚拟信息与现实世界的结合实现方法信息采集:通过摄像头、传感器等设备获取现实世界的信息信息处理:将虚拟信息与现实世界信息相结合信息呈现:将结合后的信息以图像、声音等形式呈现给用户增强现实技术的实现原理与方法感知技术视觉感知:通过摄像头获取图像信息听觉感知:通过麦克风获取声音信息触觉感知:通过传感器获取触摸信息交互技术手势交互:通过手势识别技术实现用户与虚拟世界的交互语音交互:通过语音识别技术实现用户与虚拟世界的交互触控交互:通过触控技术实现用户与虚拟世界的交互显示技术立体显示:通过立体显示技术呈现立体虚拟世界光场显示:通过光场显示技术呈现真实感的虚拟世界虚拟现实与增强现实技术的关键技术虚拟现实与增强现实设备的种类与选择04虚拟现实设备的种类与特点头戴式设备(HMD)代表产品:OculusRift、HTCVive特点:提供沉浸式体验,但价格较高,需要配备高性能计算机眼镜式设备(智能眼镜)代表产品:GoogleGlass、MicrosoftHoloLens特点:轻便、易携带,但视野受限,性能较低游戏机设备(游戏主机)代表产品:PlayStationVR、XboxVR

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