会计实习报告.docxVIP

  1. 1、本文档共10页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

丽水职业技术学院顶岗实习报告书

会计专业外出顶岗实习报告书

(2019届)

实习单位:启点网络科技有限公司

实习地址:丽水市莲都区丽青路42号

单位电话:

学生姓名:周丽湲

学号:1704050335

指导教师:叶慧丹

企业概况

启点网络科技有限公司办公室地址位于浙江丽水,莲都区花园路422号兴业大厦,于2018年2月21日在丽水市市场监督管理局注册成立,注册资本为50万元。

在公司发展壮大的2年里,始终为客户提供好的产品和技术支持、健全的售后服务,公司经营范围计算机软硬件、电子产品的技术开发与销售;经营进出口业务;网络技术开发与咨询;游戏软件的技术开发;服装、箱包皮具、鞋帽的设计及销售;经营电子商务;国内贸易;从事广告业务。现在主要网络销售、网络游戏和游戏点卡销售等。

需要员工人数、年产值

关键词:出纳

目录

项目一公司的发展……………1

项目二出纳工作的实习………4

PAGE

PAGE2

项目一公司的发展

一、公司概况

公司始终以客户为中心随时候命、持续创新,公司以质量第一、信誉至上为宗旨,竭诚为新老客户提供最优质的产品和最全面的服务。主要面向全国中小企业。

公司工作环境图:公司内部环境

文化

机构

公司外部环境

需求

人口

随着互联网的兴起,网络游戏越来越受到人们的喜爱,尤其年轻人群,宁愿玩游戏,也不出门与人沟通交流,沉浸在自己的网游世界里。网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,玩家可以通过控制游戏中人物角色或者场景与其他用户进行互动,实现娱乐、沟通和交流等目的。随着社会现代化、电子化程度的不断推进,在物质层面日益得到满足的基础上,人们对于精神娱乐层面的需求不断提高,网络游戏基于其故事性、社会性和交流特性,已经成为当代人群休闲娱乐的主要方式之一,网络游戏的市场规模亦在不断扩大。在这种需求的背景下启点网络科技有限公司于丽水诞生了。

3.政策

游戏产业作为互联网信息产业中的重要组成部分,在建设互联网强国战略目标下,已成为政策鼓励的重要方向。2014年,《关于推进文化创意和设计服务与相关产业融合发展的若干意见》《关于推动传统媒体和新兴媒体融合发展的指导意见》等文件,给游戏企业带来新的发展机遇。国家新闻出版广电总局作为出版发行行业主管部门和网络游戏网上出版前置审批管理部门,着眼于增强服务发展能力、提高审批管理效率,简化审批环节等,在扶持国产游戏精品方面持续保持力度。

二、公司文化

企业理念:

致力于时刻保持原创及创新,全力为全球玩家提供高品质精品服务,成为全球顶尖研发商。

企业核心价值观:

富有激情、有梦想、敢于自我突破

三、企业发展的机遇与挑战

启点网络科技有限公司成立于2015年,是互联网游戏内容提供商中快速成长的黑马。公司致力于时刻保持原创及创新,全力为全球玩家提供高品质精品游戏,成为全球顶尖的游戏研发商。公司通过独家代理、首发运营、联合运营等模式进行长期稳定合作。

1.中国网络游戏市场整体增速放缓

自2014年中国网络游戏市场整体增速放缓,主要原因一方面是由于占网络游戏市场份额65%左右的客户端游戏目前处于高位滞涨状态,发展平稳;另一方面网页游戏和移动网络游戏市场规模虽增速较快但整体规模相比客户端游戏规模较小,同时部分网页游戏和移动网络游戏的用户为客户端游戏的。存量转移而非新用户增量,因此短期内网络游戏市场整体规模将保持缓慢增长态势。随着网络游戏用户规模增速不断放缓,未来网络游戏市场规模的增长推动力将更多依赖于游戏产品盈利模式的创新。

2.移动网络游戏更新替代快速

随着智能终端的快速普及、用户娱乐习惯的改变以及碎片化时间价值的提升,网页游戏和移动网络游戏逐渐成为青少年及上班族玩家的青睐,市场份额占比不断提高。由于移动游戏的行业准入门槛较低,实现盈利时间较短,传统客户端游戏企业纷纷转型进入页游和手游市场,市场竞争将逐渐加剧。同时,网页游戏和移动网络游戏的用户忠诚度通常较低,游戏产品的生命周期较短,游戏生产厂商更愿意通过不断开发新的游戏产品提高公司收入和市场占有率,大量游戏产品的涌入将进一步提高市场竞争的激烈程度。

相比客户端游戏与网页游戏,移动网络游戏已成为游戏企业新的发展方向,步入快速发展阶段。随着4G网络覆盖范围的不断拓展,以及5G网络技术的不断突破,移动网络游戏用户规模将不断提高。借助用户规模的

文档评论(0)

Miss.L + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档