山西经济版信息技术小学第二册《有趣的“龟兔赛跑”》知识点及课堂练习 .pdf

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山西经济版信息技术小学第二册《有趣的“龟兔赛跑》知

识点及课堂练习

知识点概述

《有趣的“龟兔赛跑”》是山西经济版信息技术小学第二册

中的一个课题,它主要围绕编程和逻辑思维展开,通过模拟

经典的“龟兔赛跑”故事,让学生理解编程的基本概念,如

变量、条件判断、循环等,并培养学生的逻辑思维能力和解

决问题的能力。

知点一:变量

定义:在编程中,变量是用来存储数据的容器,它有一个名

字(变量名)和一个值(变量的内容)。

用途:在“

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