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建筑装饰工程技术专业
教学资源库;3Dmax基础操作
视图区命令操作
;;步骤
要创建四棱锥,请执行以下操作:
1.在“创建”菜单上,选择“标准基本体”“四棱锥”。
2.选择一个创建方法,“基点/顶点”或“中心”。
注意使用其中一种创建方法,同时按住Ctrl键可将底部约束为方形。
3.在任意视口中拖动可定义四棱锥的底部。如果使用的是“基点/顶点”,则定义底部的对角,水平或垂直移动鼠标可定义底部的宽度和深度。如果使用的是“中心”,则从底部中心进行拖动。
4.先单击再移动鼠标可定义“高度”。
5.单击以完成四棱锥的创建。;
界面
“创建方法”卷展栏
基点/顶点
从一个角到斜对角创建四棱锥底部
中心
从中心开始创建四棱锥底部。;“参数”卷展栏
;
生成贴图坐标
生成将贴图材质用于四棱锥的坐标。默认设置为启用。
真实世界贴图大小
控制应用于该对象的纹理贴图材质所使用的缩放方法。缩放值由位于应用材质的“坐标”卷展栏中的“使用真实世界比例”设置控制。默认设置为禁用状态。;谢谢观看
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