水滴网络复合对象讲解.pptx

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建筑装饰工程技术专业

教学资源库;3Dmax基本操作;水滴网格复合对象可以通过几何体或粒子创建一组球体,还可以将球体连接起来,就好像这些球体是由柔软的液态物质构成的一样。如果球体在离另外一个球体的一定范围内移动,它们就会连接在一起。如果这些球体相互移开,将会重新显示球体的形状。;“创建”面板→(几何体)→“复合对象”→“对象类型”卷展栏→“水滴网格”

“创建”菜单→“复合”→“水滴网格”;1.创建一个或多个几何体或辅助对象。如果场景需要动画,请根据需要设置对象的动画。

2.单击“水滴网格”,然后在屏幕中的任意位置处单击,以创建初始变形球。

3.转至“修改”面板。

4.在“水滴对象”组中,单击“添加”。选择要用于创建变形球的对象。此时,变形球会显示在每个选定对象的每个顶点处或辅助对象的中心。

5.在“参数”卷展栏中,根据需要设置“大小”参数,以便于连接变形球。;“参数”卷展栏

变形球的大小显然受“张力”值影响。如果将“张力”设置为允许的最小值,每个变形球的半径可以精确地反映“大小”设置。如果“张力”值设置得较高,将会使曲面变松,还会使变形球缩小。;“粒子流参数”卷展栏

如果已经向水滴网格中添加“粒子流”系统,且只需在发生特定事件时生成变形球,便可使用该卷展栏。可以在该卷展栏中指定事件之前,必须向“参数”卷展栏中的水滴网格中添加“粒子流”系统。;谢谢观看

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