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关于恐龙的游戏课程设计
游戏概述
恐龙角色设计
游戏关卡设计
游戏玩法设计
游戏美术与音效设计
游戏测试与优化
contents
目
录
游戏概述
01
玩家扮演一名探险家,在恐龙时代探索各种神秘的恐龙和环境。
恐龙探险
恐龙养成
恐龙战斗
玩家可以收集和培养不同种类的恐龙,提升它们的属性和技能。
玩家可以组织恐龙队伍与其他玩家进行战斗,争夺资源和领地。
03
02
01
通过游戏了解恐龙的种类、特征、习性以及古生物学的相关知识。
知识目标
培养玩家的观察力、判断力、团队协作和策略思维能力。
能力目标
激发玩家对古生物学的兴趣和好奇心,培养保护自然和历史的意识。
情感目标
游戏中的场景包括丛林
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