关于恐龙的游戏的课程设计.pptx

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关于恐龙的游戏课程设计

游戏概述

恐龙角色设计

游戏关卡设计

游戏玩法设计

游戏美术与音效设计

游戏测试与优化

contents

游戏概述

01

玩家扮演一名探险家,在恐龙时代探索各种神秘的恐龙和环境。

恐龙探险

恐龙养成

恐龙战斗

玩家可以收集和培养不同种类的恐龙,提升它们的属性和技能。

玩家可以组织恐龙队伍与其他玩家进行战斗,争夺资源和领地。

03

02

01

通过游戏了解恐龙的种类、特征、习性以及古生物学的相关知识。

知识目标

培养玩家的观察力、判断力、团队协作和策略思维能力。

能力目标

激发玩家对古生物学的兴趣和好奇心,培养保护自然和历史的意识。

情感目标

游戏中的场景包括丛林

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