- 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
苏州高博软件技术职业学院
课程教学设计
课程名称效果图设计(3DSMAX)
设计者张金威
授课班级1626环艺、1627环艺
所在系部艺术与建筑学院
教研室环境艺术设计
2017-2018学年第二学期
《效果图设计(3DSMAX)》课程单元教学设计
设计者:张金威所属系部(教研室):环境艺术设计
本单元标题:场景建模实验
授课班级
1626环艺、1627环艺
上课时间
周一下午、周四上午
上课地点
2-A503
180分钟
教
学
目
的
复习建模有关命令,并学习单面建模法创建场景。
教学
目标
能力(技能)目标
知识目标
1.建模有关命令
2.认识单面建模,并能够使用。
1.复习建模有关知识。
2.活学活用,举一反三。
重点
难点
及
解决方法
教学重点:单面建模。
教学难点:理清单面建模与普通建模方式的异同。
课程单元教学设计基本框架
第一部分:本单元相关知识导入(或复习提问)(时间:5分钟)
1、建模包括哪两种不同的建模方式?
2、单面建模的优点
第二部分:学习新内容
【步骤一】导入新课(时间:10分钟)
以一张单面建模并渲染的效果图导入课程。引出单面建模的优缺点。
VRay渲染器效果展示
【步骤二】讲授新知识(时间:20分钟)
导入事先准备的CAD文件,执行2.5维捕捉,于顶视图描边,创建场景文件。注意要贴合墙体的内边,描摹内轮廓。
复习导入cad选项
创建窗洞、门洞,注意使用可编辑多边形或者可编辑网格执行,复习挤出、切片、连接等三维建模工具的使用。
复习编辑多边形的操作
创建吊顶,注意使用可编辑样条线,以及二维建模中挤出、焊接、附加、倒角等命令的使用。
复习倒角的使用
创建踢脚线,注意倒角剖面工具的使用,正确认识剖面与路径的关系。
复习倒角剖面的使用创建踢脚线
合并家具模型文件,并调整位置。
对材质进行编辑,调整材质参数,注意在创建模型的过程中要逐渐的完成材质的编辑,并熟知各参数的调整。
VRay材质的主要参数
复习VRay材质的三大要素,分别是漫反射、反射与折射,复习三大要素的作用。
打灯光,复习各种VRay灯光的参数,作用等。并设置渲染,建立高级渲染参数。并执行渲染。
【步骤三】操练(时间:25分钟)
对场景进行模型的创建
对场景进行材质、灯光进行调整与整合
调整渲染参数,进行初步渲染
【步骤五】进一步深化(时间:60分钟)
反复练习,模拟该过程,达到举一反三的目的,在场景渲染中反复使用。
【步骤六】巩固归纳(时间:10分钟)
对场景建模和灯光及渲染编辑时出现的问题进行详解
第三部分:布置作业、说明作业的要求(时间:5分钟)
创建一个场景,并练习使用VRay渲染器渲染出图。
文档评论(0)