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主题一学前儿童游戏概论

教学目标与要求:理解各种主要的游戏理论的根本观点、特点和历史奉献,在此

根底上能够对其进展分析和评价

教学重点与难点:

重点:早期的传统游戏理论、精神分析学派的游戏理论、皮亚杰关于认知开展的

游戏理论以及前苏联的活动游戏理论

难点:精神分析学派的游戏理论以及皮亚杰关于认知开展的游戏理论

教学过程设计:新课导入、新课教学

教学方法:以讲授为主,结合讨论

教学课时:2课时

教学过程:

第一节国外游戏理论概述

一、早期的传统游戏理论

(一)精力过剩说剩余精力〞说

1.代表人物

席勒斯宾塞

2.主要观点

游戏是机体的根本生存需要〔吃、喝等〕满足之后,仍有充裕的精力的产物,

游戏的动力来自于机体的剩余精力〞。

3.评价

〔1〕消极对贬低游戏的价值负有责任

A.既然游戏是剩余精力的发泄,则它就是无价值的、不道德的,应当予以制止。

B.只是把游戏当成是导泄〞的手段,认为与其制止儿童游戏,不如让儿童去游

戏,在游戏中发泄剩余精力更为明智。

〔2〕积极

A.说明了游戏的物质前提只有当机体的根本生活需要满足之后,机体才有可

能去游戏

B.在游戏研究领域起到了拓荒者〞作用

(二)松弛消遣说松弛〞说

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1.代表人物

拉扎鲁斯帕特里克

2.主要观点

游戏是使失去的精力重新恢复起来的一种活动。

(三)预演说前练习〞说、生活预备〞说

1.代表人物

格鲁斯

2.主要观点

游戏具有生物适应的功能,游戏是对与生俱来的、不完善和成熟的本能行

为的练习,它能够帮助小动物适应未来的生活。

3.评价

〔1〕积极

A.认为高等动物仅凭天生的本领〞是不能适应生活的,必须经过后天的学习和

练习,这一点是符合事实的。

B.对于改变人们的儿童观、扭转当时人们认为儿童游戏物价值的传统观念具有积

极的意义。

〔2〕消极

A.只用本能〞的概念不能说明儿童游戏的本质,过分依赖本能〞的概念,把

本能〞作为开展的中心驱力,把动物的游戏与人类幼儿的游戏等量齐观。

B.成人已不需要为生活做准备,可成人仍然有游戏的需要并继续游戏。对于这一

点不能有很好的解释。

(四)复演论

1.代表人物

霍尔

2.主要观点

游戏是个体再现祖先的动作和活动,重演人类种族进化的历史。

3.评价

〔1〕积极

看到了儿童游戏内容的社会历史性,社会环境不同,儿童游戏的内容不同。

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〔2〕消极

缺乏可靠的科学依据,也无法解释现代社会儿童游戏的内容。

二、精神分析学派的游戏理论

(一)弗洛伊德的游戏观点

1.理论根底:人格构成学说

本我快乐原则

超我理想原则

自我现实原则

2.主要观点

A.能实现现实中不能实现的愿望

B.能控制现实中的创伤性事件

(二)帕勒和蒙尼格的游戏观点

1.帕勒的角色动机说

角色的选择完全出于内部动机,即受情绪的驱使。

2.蒙尼格的宣泄说

观点

游戏的价值能发泄被抑制的侵犯性冲动。

(三)艾里克森的游戏观点

1.游戏是一种自我的机能

游戏能够帮助自我对生物因素〔本我〕和社会因素〔超我〕进展协调和整合,

从而使人获得理想的开展。

(四)游戏治疗理论

儿童游戏治疗

〔1〕什么是游戏治疗?

游戏是儿童最自然、自发的行为,在游戏治疗室,玩具好比是儿童的词汇,

而游戏好比是儿童的语言。透过游戏,儿童能表达许多他尚未能清楚地用言语来

沟通的感觉和经历,在受过专业训练的游戏治疗师陪伴下,儿童能自然而然地玩

出他的心境、困惑和日常生活中遭遇的挫折,一旦这些经历被处理后,儿童的适

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应力会提升,因而更有能力来应对并解决心理的挫折和创伤,所以游戏治疗对于

儿童就好比咨询辅导、心理治疗对于成人一样有帮助,有疗效。

〔2〕哪些儿童需要游戏治疗?

在成长过程中,大多数的儿童都会有或多或少的适应问题,有的是在学校〔例

如:学习障碍、人际关系不良〕,有的是在家里〔例如:亲子冲突,父母婚姻问

题所带来的心里困扰〕,

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