灯光和摄影机课件.pptVIP

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灯光的特性标准灯光o●聚光灯:聚光灯是最为常用的灯光类型,它的光线来自一点,沿着锥形延伸。●平行光:有向光源投射的光线是平行的,因此阴影没有变形,而且它没有光锥,所以常用来模拟太阳光。●泛光灯:泛光灯是一个点光源,它向全方位发射光线。●天光:天光用来模拟日光效果。●区域光:区域灯光是专门为mentalray的渲染器设计的,支持全局光照、聚光等功能。

灯光的特性自由灯光和目标灯光o自由灯光(Free):通过简单的单击就可以将自由灯光放置在场景中,不需要指定灯光的目标点。目标灯光(Target):必须首先指定灯光的初始位置,然后再指定灯光的目标点。

灯光的特性光度学灯光o光度学灯光对光线通过环境的传播提供是基于真实世界物理的模拟。在3dsmax中通过使用光度学(光能)值可以更精确地定义灯光的各种参数,就像在真实世界一样。

布光的基本知识三点照明法o主光:场景中最亮的灯光,用来照亮大部分场景。主光灯应放在对象前面靠上的位置,并可投射出阴影。主光源与场景主体大致成35~45度角。背光:般放常用来将对象从背景中分离出来,并且展现场景的深度,一在对象的后上方。背光应该是比较暗,不投射阴影。用来填补照明缺口和漏洞,照亮主光没有照到的区域,控制区域的对比度。辅光通常放在对象的侧面。辅光:场景

灯光的参数共有参数o

灯光的参数标准灯光的特有参数o

灯光的参数标准灯光的特有参数o

灯光的参数光度学灯光的特有参数o

摄影机参数3dsmax有两种类型的摄影机——目标摄影机和自由摄影机。目标摄影机:查看目标对象周围的区域。自由摄影机:查看注视摄影机方向的区域。

摄影机参数

景深和运动模糊景深参数和效果o

景深和运动模糊运动模糊参数和效果o

为室内空间照明

高级灯光的应用区域阴影o光学灯光o

归纳总结在这一章我们学习了一些基本的光照理论,熟悉了不同的灯光类型以及如何创建和修改灯光等。在本章的基本概念中,我们还详细介绍了灯光的参数、灯光阴影的相关知识、如何针对不同的场景正确布光。使用摄影机,调整摄影机参数的方法也是本章重要的知识点。

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