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打印技术主讲人:张艳征
三维建模技术-灯座零件设计
本节学习目标
学习目标1.完成灯座三维建模。
灯座设计如图所示新建模型
环境,命名为灯座。
灯座设计如图所示选择xy平面进入草图。
灯座设计如图所示绘制椭圆,大半径32.5mm,
小半径17.5mm。
灯座设计如图所示选择拉伸命令对椭圆进行拉伸,开始距离为0,结束距离为10。
灯座设计如图所示选择拉伸体上表面创建草图。
灯座设计如图所示绘制直径
30圆。
灯座设计如图所示拉伸圆草图,距离为30。
灯座设计如图所示使用拔模命令,拔模方向为z轴,选择图中拔模边拔模角度为0.5度。
灯座设计如图所示选择布尔运算合并命令,目标为椭圆体,工具为圆柱体。
灯座设计如图所示选择边缘倒
圆角,大小为2mm。
灯座设计如图所示边同样做2mm原角。
灯座设计如图所示选择平面进入草图。
灯座设计如图所示尺寸,圆为8mm,圆心在x轴,距离y轴23mm。
灯座设计如图所示选择拉伸命令,距离为5mm,布尔运算选择求差。
灯座设计如图所示选择两个面
进行抽壳,厚度为1.5mm,方法为移除面抽壳。
灯座设计如图所示选择圆孔底部平面创建草图。
灯座设计如图所示绘制两个3mm同心圆。
灯座设计如图所示拉伸上一步草图贯穿整体,布尔运算求差。
灯座设计如图所示选择体边缘进行拉伸。
灯座设计如图所示拉伸距离为1mm,布尔运算求差,选择偏置,对称0.75mm。
灯座设计如图所示完成灯座建模。
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