2.2.1 灯座零件设计 (1).pptx

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打印技术主讲人:张艳征

三维建模技术-灯座零件设计

本节学习目标

学习目标1.完成灯座三维建模。

灯座设计如图所示新建模型

环境,命名为灯座。

灯座设计如图所示选择xy平面进入草图。

灯座设计如图所示绘制椭圆,大半径32.5mm,

小半径17.5mm。

灯座设计如图所示选择拉伸命令对椭圆进行拉伸,开始距离为0,结束距离为10。

灯座设计如图所示选择拉伸体上表面创建草图。

灯座设计如图所示绘制直径

30圆。

灯座设计如图所示拉伸圆草图,距离为30。

灯座设计如图所示使用拔模命令,拔模方向为z轴,选择图中拔模边拔模角度为0.5度。

灯座设计如图所示选择布尔运算合并命令,目标为椭圆体,工具为圆柱体。

灯座设计如图所示选择边缘倒

圆角,大小为2mm。

灯座设计如图所示边同样做2mm原角。

灯座设计如图所示选择平面进入草图。

灯座设计如图所示尺寸,圆为8mm,圆心在x轴,距离y轴23mm。

灯座设计如图所示选择拉伸命令,距离为5mm,布尔运算选择求差。

灯座设计如图所示选择两个面

进行抽壳,厚度为1.5mm,方法为移除面抽壳。

灯座设计如图所示选择圆孔底部平面创建草图。

灯座设计如图所示绘制两个3mm同心圆。

灯座设计如图所示拉伸上一步草图贯穿整体,布尔运算求差。

灯座设计如图所示选择体边缘进行拉伸。

灯座设计如图所示拉伸距离为1mm,布尔运算求差,选择偏置,对称0.75mm。

灯座设计如图所示完成灯座建模。

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