大课间活动《丢手绢》教案设计.docVIP

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?一、教案基本信息

教案名称:大课间活动《丢手绢》教案设计

适用年级:一年级

课时:1课时

教学目标:

1.让学生通过参与《丢手绢》活动,提高奔跑、追逐、躲闪等基本身体素质。

2.培养学生团队协作、争先恐后、勇敢果断的精神风貌。

教学重点与难点:

重点:学生掌握《丢手绢》游戏的规则及方法。

难点:学生在游戏中能够灵活运用奔跑、追逐、躲闪等基本动作。

二、教学方法

1.示范法:教师或学生代表进行示范,讲解游戏规则和方法。

2.练习法:学生分组进行练习,教师指导并纠正动作不规范的地方。

3.竞赛法:分组进行比赛,激发学生争先恐后的积极性。

三、教学过程

1.课堂导入(5分钟)

教师向学生介绍《丢手绢》游戏的起源、规则及玩法,引导学生产生兴趣。

2.教学示范(5分钟)

教师或学生代表进行示范,展示游戏规则和方法,让学生初步感知游戏内容。

3.学生练习(10分钟)

学生分组进行练习,教师巡回指导,纠正动作不规范的地方。

4.游戏竞赛(10分钟)

分组进行《丢手绢》游戏竞赛,激发学生争先恐后的积极性。

5.课堂小结(5分钟)

四、教学评价

1.学生参与度:观察学生在游戏中的积极参与情况。

2.学生技能掌握:评价学生在游戏中所运用奔跑、追逐、躲闪等基本动作的准确性。

3.团队协作精神:观察学生在游戏中的团队协作情况,是否能够互相帮助、鼓励。

五、教学反思

六、教学准备

1.场地准备:选择一个宽敞的场地进行活动,确保学生有足够的空间进行奔跑、追逐。

2.器材准备:《丢手绢》游戏所需的手绢、计时器等器材。

3.安全教育:教师向学生讲解游戏中的安全注意事项,如避免碰撞、摔倒等。

七、教学步骤

1.游戏准备:学生分成若干小组,每组选出一个队长,负责组织本组同学进行游戏。

2.游戏开始:队长手持手绢,抛向空中,迅速传给其他队员,开始计时。

3.游戏进行:队员们奔跑、追逐,尽快把手绢传给队长,队长要迅速躲避,防止被对方队员抓住。

4.游戏结束:计时结束,两队交换场地,进行下一轮游戏。

5.比赛结束:进行多轮比赛后,评选出获胜队伍,并进行表彰。

八、安全防护

1.教师在游戏过程中要密切注意学生的安全,及时制止危险动作。

2.学生要遵守游戏规则,不要故意碰撞、摔倒他人。

3.活动前进行充分的热身运动,避免肌肉拉伤等伤害。

九、教学拓展

1.教师可以引导学生发挥创意,自己设计《丢手绢》游戏的规则和方法。

2.组织学生进行《丢手绢》比赛,提高学生的竞技水平和团队协作能力。

3.结合其他体育项目,如跑步、跳绳等,让学生在游戏中全面发展身体素质。

1.教师要关注学生在游戏中的表现,对表现优秀的学生进行表扬,对表现不足的学生进行鼓励和指导。

重点和难点解析

一、教学目标

在制定教学目标时,应重点关注目标的全面性,既要注重学生身体素质的提升,也要关注学生精神风貌的培养和纪律观念的养成。

二、教学方法

在选择教学方法时,应重点关注方法的实际效果,确保示范法、练习法和竞赛法能够有效结合,提高学生的参与度和技能掌握。

三、教学过程

在教学过程中,应重点关注学生的实践机会,确保他们能够有足够的时间进行练习和竞赛,也要关注课堂小结的质量和教学评价的准确性。

四、教学评价

在教学评价中,应重点关注评价的全面性,不仅要评价学生的参与度,还要评价他们的技能掌握和团队协作精神。

五、教学反思

六、教学准备

在教学准备中,应重点关注场地的选择和器材的准备,确保场地宽敞、安全,器材齐全、适用。

七、教学步骤

在教学步骤中,应重点关注游戏的进行和结束,确保游戏规则的清晰和比赛结果的公正。

八、安全防护

在安全防护中,应重点关注学生的安全教育和危险动作的及时制止。

九、教学拓展

在教学拓展中,应重点关注学生创造力的激发和竞技水平的提升。

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