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名词解释
1距离说:距离说的代表人物是瑞士心理学家爱德华.布洛。
他的代表作《作为艺术因素与审美原则的“心理距离说”》。
距离说认为审美要保持一定的距离,即所谓的“距离产生美”,要摆脱功利的、实
用的考虑,用一种纯粹的精神状态来关照对象,才能产生美感;距离过远或过近都无法引起
美观,这两种说法都是以思维的方式阐述美感经验,与通过实验获得结论的实验心理学具有
明显差异。
2格式塔:格式塔可以直译为“形式”“造型”。
3格式塔心理学:
它也可以被称为“完形心理学”。它诞生于1912年,代表人物有韦
特海姆、考夫卡、科勒。
5高峰体验:代表人物是人本主义心里美学的代表马斯诺。他的代表作《动机和人格》
其研究的来自对于创造性人物心理和人格的研究,他提出的“高峰体验”就是自我实现中最
激动人心的时刻,人在这种状态下超越了功力,体会到完美与和谐,审美和创造性活动都能
将人们带入到“高峰体验”的状态中。
6可用性设计:
它也叫可用性工程。代表人物是美国认知心理学家诺曼和尼尔森。他是
一门在产品开发过程中,通过结构化的方法提高交互产品的可用性的新兴学科,这门学科建
立于认知心理学、实验心理学人类学和软件工程学等基础学科的基础上。其中,可用性工程
着重于评估现有设计,原型和系统,在此基础上以“可用性”原则指导设计,便成为“可用
性设计”。
7感性工学:
它稍早于可用性工程的20世纪80年代,在日本出现了另外一门新兴学科,
称为感性工学,即一种将顾客的感受和意向转化为设计要素的翻译技术。感性工学结合了设
计科学、心理学、认知学科、人机工程学等试图以定量分析的方式来理性地研究设计中的感
性问题,借以发展新一代的设计技术和产品。
8阈限:
它是使个体产生感觉的刺激水平,人能明确感受到的刺激,其强度必须处于一定
范围内。
9绝对阈限:
每一种感觉都有其刺激强度的一定限度,那种被感觉器察觉到的最小刺激
量叫绝对阈限。
10差别阈限:如果外界刺激的强度是相对强度,最小可觉差的刺激差异量也就是差别
阈限。
11审美阈:19世纪德国心理学家、物理学家、实验美学家费希纳不仅提出了“心理物
理学”的概念,还基于“阈限”的概念提出所谓“审美阈”原则,他认为美感类似其他感觉,
也存在阈限,因此美感的刺激也必须达到一定强度才能进入审美阈。
12知觉定势:指人们按照期望和背景而不是按照物理刺激去感知刺激。是主体对一定
活动的特殊准备的状态。具体而言,人们当前的活动常受前面曾从事过的活动影响,倾向于
带有前面活动的特点。当这种影响发生在知觉过程中时,产生的就是知觉定势,它一般由早
先的经验造成。
13阈下知觉:除了阈上的刺激会对主体产生反应,其他比较弱的刺激,虽然不会被主
体所感知,但也能被感受器所接受,这种成为阈下知觉。
14错觉轮廓:
又叫主观轮廓。它是1904年诺曼提出的。主观轮廓即客观上不存在刺激
的梯度变化是人们在同一质的视野中也能看到的轮廓。
15似动:
似动就是人们把客观上静止的物体看成是运动,或者是把客观上不连续位移看
成是连续运动的现象,其主要形式有诱发运动、自主运动和运动后效。似动主要依赖刺激
物的强度时间间隔和空间距离。
16视觉后效:它也有叫颜色后效。海林的拮抗加工理论的提出,所有的视觉体验产生
于三个基本系统,每个系统包含两个拮抗成分,红绿、黄蓝、黑白,也成为互补色,互补色
之间具有拮抗作用,当一个成分疲劳或过度刺激,就会增加拮抗成分的相对作用,例如人们
看到一块红色一段时间后将视线移开,会看到一块模糊的绿色,这既是拮抗作用,也叫视觉
后效。
视觉后效:是指视觉系统对视觉刺激长时间的适应后所导致的知觉扭曲,视觉适应长久
以来,一直是心理物理学的重要研究工具,它可以分离和短暂减弱相应神经吴群集的反应,
从而导致视觉后效。
18错觉:错觉就是错误的知觉。
19直觉:设计师可能会出现所谓的“灵感”或“直觉”。
20短时记忆:它又是人的工作记忆。它具有对信息编码、贮存、解码的功能。能处理
外界的选择性注意刺激和提取自长时记忆的比对信息。学者巴德利将短时记忆的核心内容分
为语言——语音代码、视觉——空间代码、中央执行系统。
21情感设计:提出者唐纳德诺曼
22思维:德国格式塔心理学家韦特海姆1943年发表了《创造性思维》一书是第一步研
究创
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