5《用加法解决问题》(教案)-2023-2024学年一年级上册数学人教版.docx

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5《用加法解决问题》(教案)-2023-2024学年一年级上册数学人教版

主备人

备课成员

教学内容

本节课选自2023-2024学年一年级上册数学人教版第五章《用加法解决问题》。主要内容是让学生掌握用加法解决问题的基本方法,学会将实际问题转化为数学问题,并利用加法算式求解。课程内容包括:

1.理解加法的意义,能够用加法解决简单的实际问题。

2.学会将实际问题转化为加法算式,如:求两个数量的和。

3.掌握加法运算的基本法则,能够正确计算加法算式。

4.培养学生的数学思维能力和解决问题的能力。

核心素养目标

本节课旨在培养学生的数学学科核心素养,包括数学思维、问题解决、数据分析等方面。通过学习,学生将能够:

1.运用数学思维,将实际问题转化为数学问题,并用加法算式求解。

2.培养问题解决能力,能够针对生活中的简单问题,运用加法知识进行分析和解决。

3.培养数据分析能力,能够从加法算式中提取有用的信息,理解加法的意义和作用。

4.培养数学交流能力,能够与他人合作解决问题,表达自己的思考过程和解决方案。

学习者分析

1.学生已经掌握了哪些相关知识。

在学习本节课之前,学生已经掌握了以下相关知识:

(1)对加法的概念有所了解,知道加法是求两个数量之和的一种运算。

(2)能够进行简单的加法运算,如10以内的加法。

(3)具备一定的观察能力和问题解决能力,能够从实际问题中找出数量关系。

2.学生的学习兴趣、能力和学习风格。

(1)兴趣:一年级学生对新鲜事物充满好奇,对数学问题解决感兴趣,喜欢动手操作和游戏活动。

(2)能力:学生具备一定的观察能力、动手操作能力和问题解决能力,但需要教师引导和启发。

(3)学习风格:学生喜欢通过直观、形象的方式学习,如图片、实物、游戏等。同时,学生喜欢合作学习,与他人交流分享。

3.学生可能遇到的困难和挑战。

(1)将实际问题转化为加法算式:部分学生可能无法准确地从实际问题中找出数量关系,需要教师引导和示例。

(2)加法运算的准确性:学生可能在进行加法运算时出现错误,如进位、错位等,需要教师及时纠正和指导。

(3)问题解决策略:部分学生可能缺乏解决问题的策略,需要教师提供解决问题的方法和步骤。

针对以上困难和挑战,教师需要在教学过程中给予关注和指导,帮助学生克服困难,提高学习效果。

学具准备

多媒体

课型

新授课

教法学法

讲授法

课时

第一课时

步骤

师生互动设计

二次备课

教学方法与手段

1.教学方法

(1)情景教学法:通过创设生活情境,让学生在实际问题中发现数学问题,激发学生的学习兴趣和主动性。

(2)合作学习法:组织学生进行小组合作,共同解决问题,培养学生的团队合作能力和问题解决能力。

(3)游戏教学法:设计有趣的数学游戏,让学生在游戏中理解和掌握加法知识,提高学生的学习积极性和兴趣。

2.教学手段

(1)多媒体教学:利用多媒体设备展示生动的图片、动画和视频,帮助学生直观地理解加法的概念和运算过程。

(2)教学软件:运用数学教学软件,如数学软件、电子白板等,进行加法运算的演示和练习,提高学生的运算能力和准确性。

(3)实物操作:提供实物操作材料,如计数器、小棒等,让学生通过动手操作,加深对加法概念和运算的理解。

(4)教学卡片:制作加法运算卡片,让学生进行加法算式的练习和游戏,提高学生的运算能力和反应速度。

(5)小组讨论:组织学生进行小组讨论,分享自己的解题思路和方法,培养学生的数学思维和交流能力。

教学流程

(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解用加法解决问题的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习用加法解决问题内容做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确用加法解决问题的教学目标和重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保用加法解决问题教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习用加法解决问题的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入用加法解决问题的学习状态。

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的加法知识,帮助学生建立知识之间的联系。

提出问题,检查学生对加法知识的掌握情况,为用加法解决问题新课学习打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

清晰、准确地讲解用加法解决问题的知识点,结合实例帮助学生理解。

突出用加法解决问题的重点,强调用加法解决问题的难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。

互动探究:

设计小组讨论环节,让学生围绕用加法解决问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。

鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。

技能训练:

设计

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