游戏策划书-模板2.doc

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游戏策划书-模板2

Q版手机宠物

游戏策划

游戏设计计划概要

目录

从而使宠物健康快乐地成长。

3、游戏互动描述

在这个游戏中,玩家至始至终都在与宠物进行互动,这也是游戏的一大特色。玩家通过触摸宠物,并在出现的操作栏中触摸相应图标,可以使宠物作出各种丰富的表情动作和搞笑对白,使玩家开怀大笑。

4、相关游戏规则定义

游戏通过宠物属性栏的相应属性来控制游戏的规则。刚出生的宠物小宝宝体力值较低,如果玩家不给宠物及时喂食,宠物的体力值到达0时,宠物就会饿死;如果宠物生病了,玩家不给予及时治疗,宠物的健康度到达0时,宠物就会病死;如果玩家不时常与宠物进行互动对话的话,宠物的亲密度就会降低,到达0时,宠物就会不顾一切地离家出走。宠物的等级通过宠物的在线时间的累积往上升,等级或者年龄越小的宠物,体力值越低,越脆弱;等级或者年龄越高的宠物体力值会有相应的提升,并且具备更丰富的表情和动作。无论宠物死掉,或者是离家出走,玩家需要重新领养一只年龄为0的宠物。

三、游戏整体架构设计

游戏界面界面渲染引擎

游戏界面

界面渲染引擎

游戏控制引擎

游戏数据库

游戏操作

四、游戏具体设计

1、游戏角色设计

游戏角色是一只可爱的宠物。

2、游戏关卡设计

无。

游戏界面设计

3.1界面风格

Q版可爱,简约的风格。

3.2游戏界面组成

宠物属性栏,操作栏,主菜单栏。宠物。

六、部分任务规划

1、游戏框架

游戏界面

游戏界面

宠物属性栏

主菜单栏

宠物

游戏控制

游戏数据

游戏说明

重新创建宠物

操作栏

2、NPC设计及美工

宠物形象设计,以及动画设计,对白设计。菜单栏,属性栏以及相应图标的绘制。

3、游戏音效

背景音乐,以及触摸图标时的音乐。

4、项目的基本的开发进度安排

阶段

周数

任务

应提交的成果

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