福建理工大学《三维动画创作》2023-2024学年第一学期期末试卷.pdf

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福建理工大学《三维动画创作》2023-2024学年第一学期期末试卷

考试课程:三维动画创作

考试时间:120分钟

专业:数字媒体艺术

总分:100分

一、单项选择题(每题2分,共20分)

1.三维动画的主要特点是:

A.二维平面上的动画

B.三维空间中的动画

C.通过摄像机拍摄的动画

D.通过绘画创作的动画

2.三维模型的基本元素是:

A.顶点、边、面

B.顶点、边、线

C.面、线、点

D.点、线、面

3.三维动画中的关键帧技术是:

A.设置动画对象的初始和结束状态

B.设置动画对象的中间状态

C.设置动画对象的所有状态

D.设置动画对象的无限状态

4.三维动画中的材质球是:

A.用于设置物体的颜色和纹理

B.用于设置物体的形状和大小

C.用于设置物体的位置和方向

D.用于设置物体的运动轨迹

5.三维动画中的光照技术是:

A.用于设置场景的照明效果

B.用于设置物体的颜色和纹理

C.用于设置物体的形状和大小

D.用于设置物体的位置和方向

6.三维动画中的动画曲线是:

A.用于设置动画对象的运动轨迹

B.用于设置动画对象的速度和加速度

C.用于设置动画对象的加速度和减速度

D.用于设置动画对象的所有运动参数

7.三维动画中的场景搭建是:

A.用于设置动画的背景和布局

B.用于设置动画对象的形状和大小

C.用于设置动画对象的颜色和纹理

D.用于设置动画对象的运动轨迹

8.三维动画中的动作捕捉技术是:

A.用于记录演员的动作

B.用于记录物体的运动

C.用于记录摄像机的运动

D.用于记录所有动作

9.三维动画中的渲染技术是:

A.用于生成动画的最终图像

B.用于设置动画对象的颜色和纹理

C.用于设置动画对象的形状和大小

D.用于设置动画对象的运动轨迹

10.三维动画中的后期合成是:

A.用于合成动画的音频和视频

B.用于设置动画对象的颜色和纹理

C.用于设置动画对象的形状和大小

D.用于设置动画对象的运动轨迹

二、判断题(每题2分,共20分)

11.三维动画可以用于电影、电视、广告等领域。()

12.三维模型可以通过扫描和拍摄来获取。()

13.三维动画中的关键帧技术可以实现自动动画。()

14.三维动画中的材质球可以设置物体的透明度和反射率。()

15.三维动画中的光照技术可以实现实时渲染。()

16.三维动画中的动画曲线可以设置动画对象的加速度和减速度。

()

17.三维动画中的场景搭建可以设置动画的时间和天气。()

18.三维动画中的动作捕捉技术可以记录演员的表情和动作。()

19.三维动画中的渲染技术可以生成动画的预览图像。()

20.三维动画中的后期合成可以实现音频和视频的同步。()

三、填空题(每题2分,共20分)

21.三维动画的主要特点是_____________________。

22.三维模型的基本元素是_____________________。

23.三维动画中的关键帧技术是_____________________。

24.三维动画中的材质球是_____________________。

25.三维动画中的光照技术是_____________________。

26.三维动画中的动画曲线是_____________________。

27.三维动画中的场景搭建是_____________________。

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