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第14课我的音乐播放器
第三单元:手机App趣味编程
学科信息技术单元
入门
课题第14课我音乐播放器课时1课时
教学目标:
1.熟练掌握制作App所需的基本环节,
2.通过“音频播放器”“按钮”“水平布局”等组件的使用,体验制
作手机音乐播放器App的乐趣。
3.通过我的音乐播放器的App的制作,培养运用编程解决问题的思维。
重点、难点:
教学重点:掌握制作音乐播放器基本方法。
教学难点:在编程环节中,对积木块的准确组合。
教学准备:教学课件,微机室,AppInventor软件,学生手册
教学过程
环节名
活动设计(任务、步骤、要求、成果)设计意图
称
1
一、生活情境
音乐播放器是一种用于播放各种音乐文件的多媒体播放
软件。它们不仅界面美观,而且操作简单,带你进入一个
完美的音乐空间。实现音乐播放功能离不开程序的编程。
同学们想不想自己制作一个音乐App?其实AppInventor
中的组件可以帮你实现这个愿望。我们今天一起来学习第
十四课我的音乐播放器。
二、问题提出
第一环
1.讨论问题
节
(引导策略:
生活发
师:同学们,平时听音乐都喜欢用哪款播放软件?
现
生:答
师:老师现在打开一个音乐播放器APP,请同学们
认真看,积极思考:
(1)你认为制作这个音乐App可能用到哪些组件和
素材?
(2)如何制作?
(引导策略:这款App如何实现播放功能?)
2.生成问题
(1)如何进行界面设计?(脚本搭建)
(2)具体的编程是怎样的?
一、厚积薄发
(引导策略:现在请同学们选择一种你喜欢的方式快
速启动AppInventor软件)
1.新建项目
第二环
节
他山之
石
2.添加组件及设置属性
(1)将“布局”分组中“水平布局”组件拖到工作区
域。
(2)将“按钮1”和“按钮2”拖动到“水平布局1”
并修改按钮的标题。在组件列表中将“按钮1”“按
2
钮2”分别重命名为“播放按钮”“停止按钮
(3)将“多媒体分组中的“音频播放器”拖动到工
作区域,然后单击“上传文件”。
3.编程
(1)组合积木,初始化音频文件和音频播放器音量
师演示
生练习
(2)组合积木,点击按钮使音频播放器播放音频
(3)组合积木,点击按钮使音频播放器停止播放
3
二、急速重组
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