十一节命名空间与接口.pdfVIP

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第二章C#基础

第十一节命名空间与接口

前图软件

主讲内容

◼命名空间

◼接口

命名空间

◼命名空间的设计目的是为了提供一种让

一组名称与其他名称分隔开的方式。在

一个命名空间中的类的名称与另一

个命名空间中的相同的类的名称不

◼namespacenamespace_name

{

//代码

}

接口

◼接口定义了属性、方法和,这些都

提供了派生类应遵循的标准结构。

接口

◼publicinterface接口名称

{

}

抽象类和接口的区别

◼class和interface之间在对于抽象

类定义的支持方面具有很大的相似性,甚

至可以相互替换,因此很多开发者在进行

抽象类定义时对于class和

interface的选择显得比较随意。

抽象类和接口的区别

◼1.抽象类的成员可以具有级别,而接

口的成员全部public级别

2.抽象类可以包含字段,而接口不可以,

3.抽象类可以继承接口,而接口不能继

承抽象类

4.抽象类的成员可以具有具体实现,而

接口不行

5.抽象的子类可以选择性实现其基类

的抽象方法,而接口的子类必须实现

接口实例

◼接口实例

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