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第一章概述
一、多媒体的基本概念
媒体(Media),指承载信息的载体。客观世界包含着许多信息,它们
都借助于媒体来表示、存储和传输,比如,人们称报纸、广播和电视为大众
传播媒体。
二、多媒体中的媒体元素
媒体元素(MediaElement)主要包括文本、图形、音频、视频和动画
等。各种媒体信息(按ITU标准分类在感觉媒体范畴)通常在编码后(表示
媒体范畴)按规定格式存储在数据文件中,对多媒体信息的处理实际上是
对各种媒体元素的处理。在多媒体应用中,最终展示给用户的内容是由各
种媒体元素所组成的集合体。
三、多媒体数据的特点
传统数据类型主要是文本和数值型数据,这些数据类型简单规范,便
于保存和处理。比如,一个西文字符在存储时占用一个字节存储空间,一个
中文字符在存储时占用两个字节存储空间;C语言中的一个单精度类型数据
存储时占用四个字节存储空间等等。
四、多媒体的特性
四大特性:多样性、集成性、交互性、实时性
五、超文本、超媒体和流媒体
超文本(HyperText)采用一种非线性的网状结构来组织信息,将文
本中的一些相关内容通过链接的方式组织在一起,在阅读时可以从当前位
置直接转到其链接所指向的另一个位置。
超媒体(HyperMedia)由超文本发展而来,超文本主要是以文字形式
表示信息,建立起来的网状链接关系是文本之间的链接关系,超媒体除了
超文本外还使用图形、图像、视频、音频等多种媒体来表示信息,建立的
链接关系是文本、图形、图像、视频、音频等多种媒体之间的网状链接关
系。
流媒体(StreamingMedia)是在网络传输过程中采用流技术的多媒体文件。
所谓流技术,就是把完整的音频、视频数据经压缩处理后保存在视频服务
器上,用户不需将整个压缩文件下载之后再收听和观看,而是边下载边观
看的网络传输技术。
六、多媒体技术及应用领域
多媒体技术是以计算机为中心,集声、文、图等多种媒体信息为一体,
建立逻辑连接,使其成为一个有机的系统,并且具有交互性的一项技术。
因此,多媒体技术是一种基于计算机科学的综合技术。
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七、多媒体技术的发展
信息的表示和传输需要相应的技术,人们从早期的印刷术的出现,近
代的电话、电报、电视的发明,到现代电子计算机的问世,各种技术的出
现为信息的表示和传播提供了强有力的支撑。
第二章多媒体编码压缩技术
一、数字声音处理
1.音频基础知识
声音:是人们用来传递信息最方便、最熟悉的方式之一,它是通过
一定介质(如空气、水等)传播的一种连续的机械波。在物理学上称为
声波。声源:发出声音的物体称为声源。自然界的声音是通过一定的介
质传播的,声音一般都具有周期性的强弱变化特性,这种变化可以用正
弦波表示。
2.音频信息采集与处理
所谓采样就是每间隔一段时间读取一次声音信号幅度,使声音信号
在时间上被离散化。采样定理告诉我们,若连续信号x(t)的频谱为
x(f),按采样时间间隔T采样取值得到x(nT),如果满足:
当|f|≤fc时,fc是截止频率
T≤1/(2fc)或fc≤1/(2T)
则可以由离散信号x(nT)唯一地恢复出x(t)。
量化就是把采样得到的声音信号幅度转换为数字值,是声音信号在
幅度上被离散化。量化位数是每个采样点能够表示的数据范围量,化位
数越多,所得到的量化值越接近原始波形的采样值。
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