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用C写的泡泡堂
/*
paopaodang.c--ademoofpaopaotanggame
(c)wonderful,wangchengbo2004
*/
/**********************************************************
/
/*程序中用到的库函数所在头文件应用#include命令包含进来
*/
#includestdio.h
#includestdlib.h
#includebios.h
#includectype.h
#includeconio.h
#includedos.h
#includetime.h
#includealloc.h
/**********************************************************
/
#defineTIME_DELAY3
#defineWIN_DELAY18
#defineMAXQSIZE100
#definePAO_TIME50
#defineBLAST_TIME10
#definePAOMAN_DELAY60/*人被炸后恢复需要的时间*/
/*键盘中断函数(借用一个TC做的CS游戏中
的)*/
#defineKEY_Y0x15
#defineKEY_N0x31
#defineKEY_A0x1E
#defineKEY_D0x20
#defineKEY_S0x1f
#defineKEY_W0x11
#defineKEY_ESC0x01
#defineKEY_ENTER0x1c
#defineKEY_SPACE0x39
#defineKEY_UP0x48
#defineKEY_LEFT0x4b
#defineKEY_RIGHT0x4d
#defineKEY_DOWN0x50
#definePLAY1UPKEY_W
#definePLAY1LEFTKEY_A
#definePLAY1DOWNKEY_S
#definePLAY1RIGHTKEY_D
#definePLAY1FIREKEY_SPACE
#definePLAY2UPKEY_UP
#definePLAY2DOWNKEY_DOWN
#definePLAY2LEFTKEY_LEFT
#definePLAY2RIGHTKEY_RIGHT
#definePLAY2FIREKEY_ENTER
voidInstallKeyboard(void);
voidShutDownKeyboard(void);
voidfarinterruptNewInt9(void);
intGetKey(intScanCode);
charkey_state[128],key_pressed[128];
voidinterruptfar(*OldInt9Handler)();键盘中断程序*/
voidInstallKeyboard(void)/*{
inti;
for(i=0;i128;i++)
key_state[i]=key_pressed[i]=0;
OldInt9Handler=getvect(9);/*
setvect(9,NewInt9);/*中断向量值*/
中断程序NewInt9地址
存入指定的中断向量表中INT09H*/}void
ShutDownKeyboard(void)
{
setvect(9,OldInt9Handler);
}
voidfarinterruptNewInt9(void)
(
unsignedcharScanCode,temp;
ScanCode=inportb(0x60);
temp=inportb(0x61);
outportb(0x61,temp|0x80);
outportb(0x61,temp0x7f);
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