围棋自动分拣系统设计实现.doc

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概述本文介绍了一种基于Arduino单片机和传感器的研究方案来解决Go棋盘自动分拣的问题该方案首先通过U型光电传感器和循迹传感器收集Gochesspiece的数量和颜色信息,并通过控制舵机将这些信息发送给传输带如果收到白棋子,会通过舵机将其弹射出去,得到黑白棋子的对应数量分类此技术可以显著减少训练时间并提高学生和研究者的学习效率

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围棋自动分拣系统设计实现

摘要

随着人民生活质量的提高和人工智能的飞速发展,围棋这项远古的活动逐渐进入大众的视野。社会上出现了越来越多的围棋学校和兴趣班,科学家也研究围棋作为人工智能性能的突破口。围棋的棋盘纵横各十九道,交叉形成三百六十一目。其胜利条件以棋子所占目数的多少加以判定。一场终局之后棋盘上棋子往往数目众多而且黑白交错,其分拣也相对于其他棋类更为繁琐复杂,这种现象在围棋培训机构尤为严重。分拣一盘棋的时间长达两分钟,庞大的工作量极其耽误学习和研究进程。为了改善这种情况,提高学员和研究人员的学习和工作效率,因此进行棋子自动分类的研究十分必要。

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