人教版高一物理精选知识点分享.pdfVIP

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本篇文档主要介绍了人教版高一物理精选知识点的学习方法以及相关概念,包括加速度速度速度变化量加速度计构造的类型加速度的概念追及相遇的特征解追及相遇问题的思路以及分析追及相遇问题时应留意的问题等内容

人教版高一物理精选知识点分享

在学习人教版高一物理课文时,高一的学生应当懂得怎样去总结学问点。下

面就是我给大家带来的人教版高一物理学问点总结,希望能帮助到大家!

人教版高一物理学问点总结1

名称:加速度

1.定义:速度的改变量Δv与发生这一改变所用时间Δt的比值。

2.公式:a=Δv/Δt

3.单位:m/s^2(米每二次方秒)

4.加速度是矢量,既有大小又有方向。加速度的大小等于单位时间内速度的

增加量;加速度的方向与速度改变量ΔV方向始终相同。特殊,在直线运动中,

假如速度增加,加速度的方向与速度相同;假如速度减小,加速度的方向与速度

相反。

5.物理意义:表示质点速度改变的快慢的物理量。

举例:假如两辆汽车起先静止,匀称地加速后,达到10m/s的速度,A车

花了10s,而B车只用了5s。它们的速度都从0m/s变为10m/s,速度变更了

10m/s。所以它们的速度改变量是一样的。但是很明显,B车改变得更快一样。

我们用加速度来描述这个现象:B车的加速度(a=Δv/t,其中的Δv是速度改变

量)gt;

加速度计构造的类型

A车的加速度。

明显,当速度改变量一样的时候,花时间较少的B车,加速度更大。也就

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说B车的启动性能相对A车好一些。因此,加速度是表示速度改变的快慢的物

理量。

留意:

1.当物体的加速度保持大小和方向不变时,物体就做匀变速运动。如自由落

体运动,平抛运动等。

当物体的加速度方向与初速度方向在同始终线上时,物体就做直线运动。如

竖直上抛运动。

当物体的加速度方向与初速度方向在同始终线上时,物体就做直线运

2.加速度可由速度的改变和时间来计算,但确定加速度的因素是物体所受合

力F

和物体的质量M。

3.加速度与速度无必定联系,加速度很大时,速度可以很小;速度很大时,加

速度也可以很小。例如:炮弹在放射的瞬间,速度为0,加速度特别大;以高速直

线匀速行驶的赛车,速度很大,但是由于是匀速行驶,速度的改变量是零,因此

它的加速度为零。

4.加速度为零时,物体静止或做匀速直线运动(相对于同一参考系)。任何困

难的运动都可以看作是多数的匀速直线运动和匀加速运动的合成。

5.加速度因参考系(参照物)选取的不同而不同,一般取地面为参考系。

6.当运动的方向与加速度的方向之间的夹角小于90°时,即做加速运动,加

速度是正数;反之则为负数。

特殊地,当运动的方向与加速度的方向之间的夹角恰好等于90°时,物体既

不加速也不减速,而是匀速率的运动。如匀速圆周运动。

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7.力是物体产生加速度的缘由,物体受到外力的作用就产生加速度,或者说

力是物体速度改变的缘由。说明

当物体做加速运动(如自由落体运动)时,加速度为正值;当物体做减速运动(如

竖直上抛运动)时,加速度为负值。

8.加速度的大小比较只比较其肯定值。物体加速度的大小跟作用力成正比,跟

物体的质量成反比,加速度的方向跟作用力的方向相同.

人教版高一物理学问点总结2

1.追及、相遇的特征

追及的主要条件是:两个物体在追逐过程中处在同一位置。

两物体恰能相遇的临界条件是两物体处在同一位置时,两物体的速度恰好相

同。

2.解追及、相遇问题的思路

(1)依据对两物体的运动过程分析,画出物体运动示意图

(2)依据两物体的运动性质,分别列出两个物体的位移方程,留意要将两物

体的运动时间的关系反映在方程中

(3)由运动示意图找出两物体位移间的关联方程

(4)联立方程求解

3.分析追及、相遇问题时应留意的问题

(1)抓住一个条件:是两物体的速度满意的临界条件。如两物体距离、最小,

恰好追上或恰好追不上等;两个关系:是时间关系和位移关系。

(2)若被追逐的物体做匀减速运动,留意在追上前,该物体是否已经停止运

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4.解决追及、相遇问题的方法

(1)数学方法:列出方程,利用二次函

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