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基于Unity3D虚拟地铁场景的设计与实现.doc

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基于Unity3D虚拟地铁场景的设计与实现本项目旨在帮助用户了解和使用地铁乘车系统通过Unity3D引擎和C语言进行开发,并实现真实用户使用地铁出行的模拟路线和流程,提供多种操作选项此系统能够为用户提供直观的地铁漫游体验,方便他们提前制定出行计划,节省时间通过VR技术,用户可以在家中就能体验城市的公共交通服务,提升了生活的便利性

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基于Unity3D虚拟地铁场景的设计与实现

摘要:地铁作为当今便捷高效的交通工具之一,普及率还较低,中国作为世界上地铁最多的国家,但仍有许多地方地区无法乘坐到地铁,为了能让用户对地铁有一个初步的了解,设计了此系统。根据用户对于地铁乘车的需求分析,使用ScriptableObject接口,单例模式等技术,采用Unity3D引擎和Visualstudio2017编写C#脚本代码,设计并实现了较为真实的用户使用地铁出行的模拟路线以及模拟流程,包含了:交互对话功能,购买功能,背包功能,候车功能,乘搭地铁功能等一系列操作,完成一套完整现实的地铁出行流程。将虚拟现实应用于城市交通

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