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- 2024-07-20 发布于浙江
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虚拟现实(VR)基础知识
实物虚化、虚物实化和高性能的计算处理技术是VR技术的3个主要方面。实
物虚化是现实世界空间向多维信息化空间的一种映射,主要包括基本模型构建、空
间跟踪、声音定位、视觉跟踪和视点感应等关键技术,这些技术使得真实感虚拟世
界的生成、虚拟环境对用户操作的检测和操作数据的获取成为可能。
它具体基于以下几种技术:(1)基本模型构建技术。(2)空间跟踪技
术。(3)声音跟踪技术:利用不同声源的声音到达某一特定地点的时间差、
相位差、声压差等进行虚拟环境的声音跟踪。(4)视觉跟踪与视点感应技
术。
虚物实化是指确保用户从虚拟环境中获取同真实环境中一样或相似的视觉、听
觉、力觉和触觉等感官认知的关键技术。能否让参与者产生沉浸感的关键因素除了
视觉和听觉感知外,还有用户能否在操纵虚拟物体的同时,感受到虚拟物体的反作
用力,从而产生触觉和力觉感知。力觉感知主要由计算机通过力反馈手套、力反馈
操纵杆对手指产生运动阻尼从而使用户感受到作用力的方向和大小。触觉反馈主要
是基于视觉、气压感、振动触感、电子触感和神经、肌肉模拟等方法来实现的。
然而,不能把虚拟现实和模拟仿真混淆,两者是有一定区别的。概括地说,虚
拟现实是模拟仿真在高性能计算
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