《使用Unity3D开发简单VR应用》课程标准.pdfVIP

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  • 2024-07-23 发布于中国
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《使用Unity3D开发简单VR应用》课程标准.pdf

《使用Unity3D开发简单VR应用》课程标准

一、课程定位

本课程是《Unity3D开发入门》的后续课程,是虚拟现实应用技术专业(VR)的一门

重要的设计类专业核心必修课。Unity3D是UnityTechnologies公司开发的一个让玩家

轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合

型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。本课程的教学目的是培养学生使用

Unity3D设计、开发游戏的能力,提高学生使用Unity3D调试程序和使用开发工具的能力,

为从事游戏设计与开发打下基础。

二、课程目标

本课程作为虚拟现实应用技术专业(VR)的专业核心课程,主要是着重培养学生的

UI设计、动画设计及应用能力,脚本代码编写及调试能力,以及基础的游戏开发能力,

为学生进入实际的工作岗位打下坚实的游戏设计与开发基础。教学过程主要以理论讲解、

项目分析及操作演示相结合为主,引导学生掌握并能正确应用相关知识进行应用程序的开

发。

1、知识目标

1)理解游戏设计及开发的概念和思想

2)掌握Unity3D游戏UI设计的思想和方法

3)掌握Unity3D游戏人物动画设计及控制的思想

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