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特摄造型设计流行化变革方式

关键词:造型设计;

流行化;

特摄

1.特摄概念与发展概述

特摄“”(日文:特撮,Tokusatsu),即特殊摄影“”,也就是利用

特殊效果(如爆炸、模型、皮套等)与银幕合成等特殊技术来制

作出现实中本不存在的或不可能存在的事物的一种影片类型。它

作为物理模型特效片的重要分支,也是日本最知名的国际流行文

化象征与技术产品之一。而日本特摄的主题通常是映射现实的超

自然生物、反映灾难意识与英雄主义的结合,以其超前的设定、

精良领先的制作水准、深度的剧情理念以及很高的商业价值在70

年代初迅速兴起并延续至今,同时也对全球的电影工业产生了深

远的影响。特摄以其独特的风格感染了一代代的观众和创作者,

其中最有名的是作为日本特摄奠基人的圆谷英二导演的《哥斯

拉》;

圆谷公司制作的《奥特曼系列》;

石森章太郎为原作并由东映株式会社制作的《假面骑士系

列》;

以及雨宫庆太导演创作的午夜档特摄《牙狼GARO》。而《假

面骑士系列》(以下简称《假面骑士》)作为其中保有极高的话题

度的老牌特摄系列,从昭和时期开始便长久不衰的持续至今,而

每一代假面骑士都能保有着极具辨识度的风格与特色,这和其顺

应市场需求而进行的流行化策略论文是分不开的。笔者希望通过

对《假面骑士》的造型构成分析,归纳出特摄造型设计的流行化

变革成因、变革方式以及过程中所面临的问题。以期发掘其系列

作品独特的形式与风格之间的流行化联系,并且为我国在特摄领

域做出一些前瞻和展望。

2.特摄流行化变革成因

提到假面骑士的造型,最初在昭和时期诞生之初的骑士们的

造型,都有着头部假面(日文意味面具)与身体皮套的功能性区

分,头盔面具部分负责将骑士的真实身份隐藏,而身体皮套则作

为骑士用于防御的盔甲与显示其肌肉造型的表皮。早期的昭和假

面骑士通常是使用以蝗虫为主题的造型设计原则,也就是头部以

蝗虫的两只巨大复眼与触角为基准进行大小和形状的变化,身体

延续蝗虫光滑的外壳感贴合人体轮廓的设计,只在体现骑士强大

力量的部位(如三角肌、胸大肌等)增加肌肉隆起的造型,然后

在附在表皮的图案上加以变化。配合具有稍许装饰物的变身道具

腰带、载具与色彩对比度纯度较低显得有些灰暗的整体配色,组

成最初人们对骑士的角色映象印象。这样的设计形式简洁、干练,

符合早期昭和骑士们“为了人类的自由而与巨大的邪恶作战的正

义改造人”的统一设定,如图1所示。但随着时代不断前进,由

于昭和年代总是持续使用同一套原则设计骑士的造型风格,观众

不免会对产生厌倦心理,换言之就是观众不再满足于昭和假面骑

士的造型所能展示的内容体量,而是更期盼在造型风格上获取角

色更多更丰富的个性化的能力设定、英雄个性、与战斗力高低的

功能性信息,希望在视觉效果上产生更好的辨识度与特色,同时

商业也需要假面骑士拥有更多可开发的衍生品形式。昭和时期的

骑士们这种头部与身体分别各自为政、功能性单薄的设计显然已

经不符合时代所需。因此,《假面骑士》急需在既有的骑士形式

上进行流行化多样化的风格转变来满足日益增长的市场需求。

3.特摄流行化变革方式

3.1在固有造型形式中进行多样风格化探索

昭和年代之后,平成时期的第一部《假面骑士空我》首先舍

弃了早期蝗虫原则中必须存在的触角,转而替换成甲虫的上颚造

型,身体也配合增加了甲虫外骨骼一般的胸甲。但是仅仅这点变

化还远远不够。从《假面骑士龙骑》开始,造型革命的大幕便被

徐徐拉开,最初从突破头部造型的轮廓限制入手,龙骑的众多造

型将西方骑士与各种动物(如中国龙、鳐鱼、蝙蝠等)结合,(需

要注意的是,假面骑士中的骑士“”指的是Rider也就是骑手,而

不是西方骑士的Knight,因此通常骑士们都有自己标准配置的载

具。)由此首次使用了与昆虫截然不同的元素组成,在原有假面

骑士形式下的造型风格上进行了大胆的突破,在当时引起了不错

的观众反响,但是在头盔设计内层仍然保留着隐隐约约能够看到

的蝗虫复眼。而后到了假面骑士响鬼则彻底开始放开手脚,完全

摆脱蝗虫原则进行造型,不再以昆虫或动物为原型,而是使用了

日本最传统的传说鬼“”作为主要的风格要素,其主骑士头部的浮

雕、恶魔的双角与全身的刀刃状铠非常具有与之前骑士截然不同

的辨识度和细腻精致的庄严感,如图2所示。而从《假面骑士

Faiz》

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