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3.2.2.16、武将十六级3.2.2.17、武将十七级3.2.2.18、武将十八级3.2.2.19、武将十九级3.2.2.20、武将二十级3.2.2.21、武将二十一级3.2.2.22、武将二十二级3.2.2.23、数据处理(一)等级防御在四维占比10.384620.342930.377840.339650.365160.333370.329380.348390.3069等级防在四维所占比100.3211110.3193120.3203130.3116140.3243150.3141160.3152170.3086180.3169等级防在四维所占比190.3196200.3054210.3113220.31223.2.2.24、数据处理(二)3.2.2.24、结论(一)由以上可以得出,初始四维跟日后四维比例没有直接关系,比例是随等级而变化的,但是到20级左右时之间趋于稳定。至于是走高,还是走低,那要看人品了!有人说,研究武将没有用,不如疯狂宝石。初期也许显现不出效果,但是当后期满成长之后,在上千的总四维里,这个差距就会是几百点甚至上千点!所以,选择好的武将会给你省去大量的宝石钱,也能让你在后期宝石普及的情况下占得先机!3.3、如何挑选武将1、看成长2、看初始四维3、看性格4、练到20看一看5、算比例3.3.1、看成长对于很多非rmb玩家来说,因为不会投入钱去强化武将,只能靠每天过关斩将等系统送的强化,这种情况下,首先看成长,或者说只看成长和你要的兵种,别的都别看!如何挑6.5成长?请看:勇士任两项和为12.含(5+7,4+8)的成长6.5。步将防7+攻5,防8+攻4,成长为6.5,弓将敏7+攻5,敏8+攻4,成长为6.5,骑将敏7+攻5,敏8+攻4,成长为6.5,车将体7+防5,体8+防4,成长为6.5器将攻8+防4,攻9+防3,成长为6.53.3.2、看初始四维前面说了,初始四维只是个误导属性,你可以看,但是仅供参考。通过初始四维,只能看到初始成长,可以由此找6.5成长武将,或者看今后的倾向,倾向而已。3.3.3、看性格测试的时候,传出了消息说性格影响属性。但是现在已经被腾讯改过来了,据说现在性格只影响技能释放。但是录风自己杀的时候发现垃圾技能该放还是会放。按照他们的理论,除了车兵,别的都是冷静或者谨慎最好。因为只有车兵的技能最好,别的都不如平砍。3.3.4、练级练到20,大概需要5W点经验,并不难,但是真的能帮你省大量的时间,也比你在酒馆守着一天等所谓10、3、3、3的武将要好得多。练到20级,然后算比例,因为20级之后四维比例基本固定了。标准:步将??防御+体力超过56%
器将攻击??超过34%
弓将攻击+敏捷??大于??57%
4、科技——最大化利用4、如何用科技争取时间这里其实没什么讲头,只有一些小技巧。因为武力拼科技永远也不是政治对手。有的建筑,有的科技会对其它建筑的升级、建造起到极大地推动,比如说官府、比如说建筑术、比如说书院,那么这些建筑就要事先去建。在线的时候多升级时间少的建筑,然后下线的时候升级长时间建筑,大家都懂的。5、隐形战力——教你怎么在战力略低时取胜5.1、兵种、阵型七雄中的兵种相克,并不明显,这就出现了目前强势的五弓、四弓风靡的局面。现在比较流行的兵种阵型有弓弓弓弓弓、弓弓步弓弓、弓步弓步弓、器器器器器、器器步器器、器步器步器、车车车车车、器弓步弓器。5.1.1、弓弓弓弓弓暴力输出流,拼dps,拼rp,要么几乎0损耗杀敌,要么全军覆没。弓是所有武将里防御最低,选择五弓就意味着放弃了防御。但是要注意,五弓齐射并不是站一排齐射,远位会稍稍往前。被5车完克。5.1.2、弓弓步弓弓在五弓基础上稍加防御,一步在前做T,后面四弓输出。只是对前面
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