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全国计算机等级考试

VisualBasic语言程序设计

二级教程

二级教程

新博电脑学校试题资料编写组

第一章VisualBasic程序开发环境

1VisualBasic的特点和版本。

2VisualBasic的启动和退出方法。

3VisualBasic系统界面组

①主窗口

②窗体设计器窗口

③工程资源管理器窗口

④属性窗口

⑤工具箱窗口和其他窗口

第二章对象及其操作

1对象的概念:

一事物区别于它事物的本质——属性

现实世界的实体

(数据)

特征

对象=┼的封装体

行为对外界所能进行的动作或操作(

函数)

对VB来讲比较简单,使用的是系统设计好的“预定义对象”——窗体和

控件,它们均由属性、事件和方法组成。用户不可增删其组成内容。

①事件:由VB预先设计好的、能够被对象识别的动作。

响应某事件后所执行的操作通过一段程序代码(

事件过程)实现。

②方法:面向对象程序设计中的特殊过程和函数。

方法的调用格式为对象名称.方法名

③属性的设置方法:

一是程序中用程序语句设置,其一般格式为

对象名称.属性名称=新设置的属性值

二是设计阶段通过属性窗口设置,具体操作方法

见P16。

2窗体的结构和窗体的属性与事件:

①窗体是VB中最基本、最重要的对象,其结构与

Windows下的窗口类似。

②窗体的属性有40余个,但基本属性有AutoRedraw、

BackColor、BorderStyle、Caption、ControlBox、

Enabled、字形属性、ForeColor、Height、Width、Icon、

MaxButton、MinButton、Name、Picture、To、Left、

Visible、WindowState。

③窗体有关的事件较多,其中常用的有Click、

DblClick、Load、Unload、Activate、Deactivate、Paint。

3控件:

①分类:标准控件、ActiveX控件和可插入对象。

②标准控件的概况见P24。

③控件值:控件的默认属性。(每个标准控件都有

自己的规定,详见P26表。)

4控件的画法和基本操作

①绘制方法:拖拽和双击。

②基本操作:选择、缩放、移动、复制和删除

第三章简单程序设计

1VB程序代码的书写规则和简单语句:(见P32)

2VB应用程序的开发步骤:

3①绘制用户界面

②设置对象属性

③编写代码(代码窗口的打开及界面组成介绍)

3程序的保存、装入和运行

4①保存:按文件类型分别保存

5②装入:仅工程文件

6③运行:分解释和编译方式

4VB应用程序的构成与工作方式

5VB应用程序通常由窗体模块(frm)、标准模

块(bas)类模块(cls)组成,其工作方式为事件

驱动。

第四章VisualBasic程序设计基础

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