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抽象类??抽象方法:用abstract修饰的方法。只用方法的定义,没有方法的实现。格式:abstract返回值类型抽象方法(参数列表);??抽象类:包含抽象方法的类必须声明为抽象类。??格式:abstract类名
例子
publicabstractclassA{abstractvoidcallme();voidcallmetoo(){System.out.println(Thisisaconcretemethod.);}}publicclassBextendsA{voidcallme(){System.out.println(Bsimplementationofcallme.);}}classAbstractDemo{publicstaticvoidmain(Stringargs[]){//Aa=newA();Bb=newB();b.callme();b.callmetoo();}}结论:??◆不能实例化一个抽象类??◆子类必须覆盖父类中抽象方法,否则该子类也是抽象类。??◆含有抽象方法的类肯定是抽象类,但抽象类中的某个方法不一定是抽象的。
抽象类的条件
一个类成为抽象类的条件??◆类中至少有一个抽象方法??◆类继承了父类中的抽象方法,但是至少有一个抽象方法没有实现。??◆类实现了某个接口,但没有全部实现接口中的方法(在接口中讲到)练习abstractclassObjectStorage{ intobjectnum=0; Objectstorage[]=newObject[100]; abstractvoidput(Objecto); abstractObjectget();}classStackextendsObjectStorage{ privateintpoint=0; publicvoidput(Objecto){ storage[point++]=o; objectnum++; } publicObjectget(){ objectnum--; returnstorage[--point]; }}classQueueextendsObjectStorage{ privateinttop=0; privateintbottom=0; publicvoidput(Objecto){ storage[top++]=o; objectnum++; } publicObjectget() { objectnum--; returnstorage[bottom++]; }}思考:该实例实现的功能?
接口(interface)接口(interface)是抽象方法和常量值的定义的集合。从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。??作用:??为某个类添加特定的功能,而不改变它原来的继承架构,一个类可以实现一个或多个接口。(如战斗机和装甲车都有攻击的功能)接口(interface)publicinterfaceRunner{ intid=1; publicvoidstart(); publicvoidrun(); publicvoidstop();}接口中可以声明常量,拿public、final和static型的(常量)修饰,一般情况下系统默认。??接口中声明的方法,都是抽象方法。如果没有public和abstract修饰,系统默认。publicinterfaceDancable{intMIN_AGE=5;voidjump();voidroll();}??接口和抽象类的区别:??◆接口是一种特殊的抽象类??◆接口中只有方法声明和常量的定义,或者什么也没有??优势:??◆把方法的定义和方法的实现从类层次中分开??◆能实现C++中的多继承(接口可以实现多继承)
类实现接口的方式实现方式:类implements接口[,其他接口]publicclassStudentextendsPersonimplementsDancable,Runnable{}注意:当一个类实现了一个或多个接口时,必须实现一个或多个接口中的方法,否则这个类必须声明为abstract,不能
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