山石项目别外泄立柱贴图制作要求.pdfVIP

山石项目别外泄立柱贴图制作要求.pdf

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X2贴图制作要求

A贴图效果要求

B贴图标准大小和发包文件贴图规范说明

C贴图小技巧

D模型贴图效果示例以及贴图材质纹理处理方法

E优秀贴图参考

Fx2项目贴图美术效果需要注意的问题

A贴图效果要求:

贴图要求手绘写实。风格偏写实,造型尺度接近真实比例关系,贴图表现以手绘表现为

主,色调偏灰,偏厚重,质感明确细致。

a.用色沉稳,素雅,偏灰调子,强调体感。饱和度不要太高,颜色不要太纯。

b.质感表现物体的真实用色,始终与角色保持底一度.花纹装饰刻画写实纹理表现清晰明确。

c.肌理刻画上考虑物体特征,注意手绘写实肌理的刻画,运用明暗对比强调贴图体感。

d.高光,中间调和暗部的处理控制在同调内,高光亮部避免接近为白色,暗部避免接近

为纯黑色。

e.游戏用色和质感可参考借鉴暗黑三效果。

B贴图标准大小:512*512256*256256*128128*128128*6464*64

发包文件贴图规范说明:默认每个物件的贴图在1张256内,如果有特殊情况,具

体会在发包文件中标注贴图数量和大小。

组件模型贴图控制1张,最多2张256(如墙体在需要fade时可以2张,具体会

在发包文件中标注);

static贴图控制1张256(特殊情况除外,参考第二点贴图精度,可以适当调

整,具体会在发包文件中标注);

plant(灌木1张贴图,树2张贴图以内,巨型3个张贴图以内,特殊情况会具体

在发包文件中标注)。

Buliding等大模型,节省前提,特定处理,具体会在发包文件中标注。

C贴图小技巧:

1.X2项目,场景美术要求,保证最远机下效果优为目标,所以模型贴图精度大小用人

模来做判断。人物模型参考高度3.2米。

2.不带灰度通道的tga贴图,可以多运用。无灰度通道的tga转成dds格式时,选择DXT1。

3.小体积的模型,能用贴图表现出来的柔和转折面,尽量用贴图表现,不会影响模型效果的

同时,节省模型面数。转折棱角明显的物件,用模型塑造,这个可以提升模型烘焙后的模型

光影效果。

4.贴图的规划问题,合理利用贴图以及合理排列UV。

D模型贴图效果示例

1.组件和类模型。

参考以下贴图效果:

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