- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
【部编版】二年级下道德与法治《第六课传统游戏我会玩》集体备课优质课说课稿
一.教材分析
《传统游戏我会玩》这一课是二年级下册道德与法治的内容。教材通过介绍各种传统游戏,让学生了解和体验我国丰富的传统文化,培养学生对传统文化的热爱和传承意识。教材内容丰富,既有理论知识的讲解,又有实践活动的指导,适合学生学习。
二.学情分析
二年级的学生好奇心强,喜欢参与各种活动。他们对传统文化有一定的了解,但缺乏深入的认识。通过这一课的学习,学生可以进一步了解传统文化的魅力,培养自己的传承意识。
三.说教学目标
知识与技能:学生能够了解各种传统游戏的历史和玩法,学会一两种传统游戏。
过程与方法:学生通过实践活动,提高自己的动手能力和团队协作能力。
情感态度与价值观:学生培养对传统文化的热爱,增强传承意识。
四.说教学重难点
重点:学生能够了解各种传统游戏的历史和玩法。
难点:学生学会一两种传统游戏,并能够主动传承和推广。
五.说教学方法与手段
教学方法:采用讲授法、实践法、小组合作法等。
教学手段:利用多媒体课件、图片、实物等辅助教学。
六.说教学过程
导入:通过播放一段传统游戏的视频,激发学生的兴趣,引出本课主题。
讲解:教师讲解各种传统游戏的历史和玩法,让学生了解传统文化。
实践:学生分组进行实践活动,学会一两种传统游戏。
分享:学生分享自己的学习心得和体验,增强传承意识。
总结:教师总结本课内容,强调传承传统文化的重要性。
七.说板书设计
板书设计如下:
传统游戏我会玩
游戏历史2.游戏玩法
八.说教学评价
学生能够熟练掌握一两种传统游戏。
学生能够理解传统文化的重要性,培养传承意识。
学生参与实践活动积极,团队协作能力得到提高。
九.说教学反思
在教学过程中,教师要关注学生的学习反馈,及时调整教学方法和节奏。对于学生的表现,要多给予肯定和鼓励,培养学生的自信心。同时,教师也要不断提高自己的专业素养,丰富自己的传统文化知识,以便更好地为学生服务。
知识点儿整理:
传统游戏的定义和特点:传统游戏是指在长期的历史发展过程中,由人民群众创造、传承并广泛流传的游戏活动。它们具有浓厚的地域特色、简单的道具、丰富的玩法和深厚的文化内涵。
传统游戏的历史价值:传统游戏是民间文化的重要组成部分,反映了我国古代人民的生活方式、价值观念和审美情趣。通过传统游戏,我们可以了解历史、感受传统文化魅力。
传统游戏的种类:本课介绍了抖空竹、跳房子、弹珠、抖嗡嗡等传统游戏。这些游戏各有特色,抖空竹考验平衡和力量,跳房子锻炼跳跃和协调能力,弹珠需要精准的射击技巧,抖嗡嗡则需要团队的协作和节奏感。
传统游戏的玩法:每种游戏都有具体的玩法和规则。例如,抖空竹时要保持平衡,用力量摇动空竹,使其在空中旋转;跳房子时要按照一定的顺序跳过不同高度的砖块;弹珠时要瞄准目标,射击准确;抖嗡嗡时要配合团队成员,保持节奏,使嗡嗡发出悦耳的声音。
传统游戏的教育意义:传统游戏不仅能锻炼学生的身体素质,提高动手能力和团队协作能力,还能培养学生对传统文化的兴趣,增强传承意识。
传承和推广传统游戏的责任:作为新时代的青少年,我们有责任传承和推广传统游戏,让更多的人了解和喜爱传统文化。
教学目标:通过本节课的学习,学生能够了解各种传统游戏的历史和玩法,学会一两种传统游戏,培养对传统文化的热爱和传承意识。
教学重难点:重点是让学生了解各种传统游戏的历史和玩法,难点是学生学会一两种传统游戏,并能够主动传承和推广。
教学方法与手段:采用讲授法、实践法、小组合作法等,利用多媒体课件、图片、实物等辅助教学。
教学过程:导入环节通过视频激发学生兴趣,讲解环节让学生了解传统游戏的历史和玩法,实践环节让学生分组进行实践活动,分享环节让学生分享学习心得和体验,总结环节强调传承传统文化的重要性。
板书设计:板书应简洁明了,突出传统游戏我会玩的主题,列出游戏历史和游戏玩法两个方面。
教学评价:评价学生掌握传统游戏的情况,了解传统文化的重要性,以及学生在实践活动中的表现和团队协作能力的提高。
教学反思:教师要关注学生的学习反馈,及时调整教学方法和节奏,鼓励学生积极参与,提高自信心,同时不断提高自己的专业素养,丰富传统文化知识。
同步作业练习题:
以下哪项不属于传统游戏?
以下哪种游戏不需要团队合作?
以下哪个游戏考验的是平衡和力量?
传统游戏具有浓厚的地域特色。()
抖嗡嗡是一种需要团队合作的传统游戏。()
跳房子是一种锻炼跳跃和协调能力的传统游戏。()
弹珠是一种需要精准射击技巧的传统游戏。()
请列举两种你学会的传统游戏及其玩法。
请谈谈你学习传统游戏的感受和收获。
请结合本节课的内容,谈谈你如何传承和推广传统游戏。
五、案例分析
假设你所在的小区准备举办一次传统游戏活动,请你为这次活动拟
您可能关注的文档
- 【说课稿】青岛版数学七年级下册12.4《用公式法进行因式分解》说课稿.docx
- 【部编人教九年级下册语文说课稿10《唐雎不辱使命》教师版.docx
- 【部编】九年级上册语文 - 我爱这土地 - 精品说课稿.docx
- 【部编】九年级上册语文 - 沁园春 · 雪 - 精品说课稿.docx
- 【部编人教九年级下册语文说课稿13《短文两篇》后附答案.docx
- 【部编人教九年级下册语文说课稿15《无言之美》教师版.docx
- 【部编人教九年级下册语文说课稿17《屈原》(节选)教师版.docx
- 【部编】九年级上册语文 - 乡愁 - 精品说课稿.docx
- 【部编人教九年级下册语文说课稿20《曹刿论战》教师版.docx
- 【部编人教九年级下册语文说课稿18《天下第一楼》(节选)教师版.docx
- 2025至2030全球及中国订单管理软件行业细分市场及应用领域与趋势展望研究报告.docx
- 2025至2030国内液晶显示屏行业市场发展分析及竞争策略与投资发展报告.docx
- 2025至2030港口设备市场前景分析及细分市场及应用领域与趋势展望研究报告.docx
- 2025至2030量子加密通信行业发展现状及投资前景战略报告.docx
- 2025至2030中国音乐合成器行业运营态势与投资前景调查研究报告.docx
- 2025至2030中国液压行业市场发展现状及竞争格局与投资机会报告.docx
- 2025至2030中国异戊橡胶行业运营态势与投资前景调查研究报告.docx
- 2025至2030帕西肽行业市场占有率及有效策略与实施路径评估报告.docx
- 2025至2030全球及中国超收敛集成系统行业细分市场及应用领域与趋势展望研究报告.docx
- 2025至2030尖齿铣刀行业市场占有率及有效策略与实施路径评估报告.docx
原创力文档


文档评论(0)