2.3周而复始的循环——计数循环教学教学设计2023—2024学年教科版(2019)高中信息技术必修1.docxVIP

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2.3周而复始的循环——计数循环教学教学设计2023—2024学年教科版(2019)高中信息技术必修1

授课内容

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授课时间

教学内容

本节课的教学内容来自教科版(2019)高中信息技术必修1的2.3节“周而复始的循环——计数循环”。本节内容主要介绍计数循环的概念、应用和编程实现。通过本节课的学习,学生将掌握计数循环的基本结构、执行过程和终止条件,能够运用计数循环解决实际问题,提高编程能力和逻辑思维能力。

教学内容包括以下几个部分:

1.计数循环的概念:介绍计数循环的定义、特点和作用,使学生了解计数循环在编程中的重要性。

2.计数循环的结构:讲解计数循环的基本结构,包括初始化语句、循环体和更新语句,让学生能够熟练掌握计数循环的编写方法。

3.计数循环的执行过程:分析计数循环的执行过程,引导学生理解循环的原理和每一步的操作,提高学生的逻辑思维能力。

4.计数循环的终止条件:讲解计数循环的终止条件,使学生能够判断何时结束循环,避免无限循环的发生。

5.计数循环的应用:举例说明计数循环在实际编程中的应用,培养学生运用计数循环解决实际问题的能力。

6.编程实践:让学生通过编写程序,运用计数循环完成特定任务,提高学生的编程技能。

本节课的内容与学生的信息技术必修课程相结合,注重理论与实践相结合,培养学生的动手操作能力和逻辑思维能力。通过本节课的学习,学生将能够掌握计数循环的基本知识和应用,为后续课程的学习打下坚实的基础。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标分析主要围绕以下几个方面展开:

1.信息意识:通过学习计数循环的概念和应用,培养学生对信息技术编程领域的兴趣和好奇心,提高学生对信息技术的敏感度和关注度。

2.计算思维:引导学生理解计数循环的执行过程和终止条件,培养学生运用逻辑思维分析和解决问题的能力,培养学生运用计算思维解决实际问题的能力。

3.数字化学习与创新:通过编程实践,培养学生运用计数循环解决实际问题的能力,培养学生的创新思维和解决问题的能力,使学生能够自主学习和探索新的知识。

4.信息社会责任:通过学习计数循环的应用,使学生能够理解信息技术在现实社会中的重要作用,提高学生对信息社会责任的认识和意识,培养学生的社会责任感。

本节课的核心素养目标分析紧密结合教材内容,注重培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新以及信息社会责任,使学生在学习计数循环知识的过程中,全面提升自己的核心素养。

学习者分析

1.相关知识掌握情况:在学习本节课程之前,学生已经掌握了计算机基础知识和一些简单的编程技能,例如变量、函数和基本控制结构等。他们对于编程有一定的理解,但可能对于循环结构的理解还不够深入。

2.学习兴趣、能力和学习风格:学生对于信息技术和编程generally具有较高的兴趣,尤其是那些对解决问题和创造事物感兴趣的学生。他们的学习能力较强,善于通过实践和动手操作来学习。在学习风格上,他们更倾向于通过实际操作和案例分析来理解概念。

3.可能遇到的困难和挑战:在学习计数循环的过程中,学生可能会遇到以下困难和挑战:

-理解计数循环的概念和执行过程:学生可能对于如何判断循环的终止条件感到困惑,不理解计数循环的原理和作用。

-编程实践:学生可能对于如何将计数循环应用到实际编程问题中感到困难,不知道如何组织和编写代码。

-逻辑思维能力的培养:学生需要进一步培养逻辑思维能力,以便更好地理解和运用计数循环解决问题。

针对学生的学习者分析,教师需要设计符合学生兴趣和能力的学习活动,提供清晰的解释和实例,帮助学生理解和应用计数循环的概念。同时,教师需要关注学生的困难和支持他们的学习,提供适当的辅导和指导,帮助学生克服挑战,提高他们的编程能力和逻辑思维能力。

教学资源

1.软硬件资源:

-计算机教室,每台计算机安装有编程软件;

-投影仪,用于展示教学内容和实例;

-计算机网络,便于学生查找资料和交流。

2.课程平台:

-学校内部的学习管理系统(LMS),用于发布教学材料、作业和考试;

-在线编程平台,如Code.org或LeetCode,用于学生编程实践和练习。

3.信息化资源:

-教学PPT,包含计数循环的概念、实例和练习题;

-教学视频,讲解计数循环的原理和应用;

-在线编程教程和案例,提供额外的学习资源和指导。

4.教学手段:

-小组讨论,让学生合作解决问题和分享学习心得;

-编程练习,让学生通过实际操作巩固计数循环的知识;

-反馈和评估,通过学生互评和教师点评,提高学生的编程能力。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对计数循环的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道什么是计数循环吗?它在我们编程中有什么

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