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Unity3D是一款游戏开发和设计工具,支持图形音频物理等引擎,并具备强大的功能本文将以Unity201742f1b64bit作为开发环境进行简单动作角色扮演游戏的开发设计中主要使用了Unity的状态机Aimator系统和动画Animation系统来模拟角色的运动控制和事件的触发
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基于Unity3D游戏开发与设计
摘要
随着时代的发展,游戏也成为了最大众化的娱乐活动之一,人们对于游戏的画质、游戏质量要求也越来越高,而Unity3D作为一个3D游戏开发工具,既能开发2D游戏也能开发3D游戏,它包括对了图形、音频、物理等引擎的支持,拥有非常强大的功能,用Unity引擎能制作出效果不错的3D游戏,为用户带来比较真实爽快的3D游戏体验。
本次设计主要是以Unity2017.4.2f1b(64-bit)作为开发的环境,使用C#语言作为游戏设计脚本,设计一款简单动作角色扮演类ARPG游戏(ARPG),旨在逐步介绍Unity3D开发ARPG游戏的大体流程。此次
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