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本案例为现代风格的办公室,房间宽敞通透、采光良好,场景的外体框架、屋顶和地面是按照房间原有的结构进行结构划分、模型素材的选择与摆放。办公环境在工业装饰中占据很重要的位置,本章将通过构图、灯光、材质以及渲染的流程讲述强光下的办公空间,以及如何搭配家办公用具和整体颜色。第八章综合办公室空间
8.1项目分析本场景是一个综合办公室,属于工装环境。与家装环境相比,工装环境的实用性更强,我们的侧重点是表现场景的刚性需求,即最大限度地满足办公环境。所以室内对象以椅子、办公桌、计算机、抽屉柜子之类的为主;对于灯光色调通常都是选用纯白色高强度的灯光,这样的灯光不仅能使办公室光亮,还能显得场景清净干练,更加适合员工办公。图8-1所示就是本场景的设计效果,办公桌与办公桌陈设在同一侧,与会议桌以过道隔开,区域的划分非常明确。
8.2场景构图8.2.1设置画面比例启动3dsMax2024,打开资源文件中的“场景文件综合办公室.max”文件,选择透视图,按快捷键Shift+F激活【安全框】,
为了最大化地拍摄办公室的室内对象,在此,我们选择了对角拍摄的方式,当然,目标区域是选择公示板的区域,因为这是办公环境的标识。8.2.2创建目标摄影机
与家装效果图相同,当确认了摄影机拍摄角度后,我们仍然会对场景进行检测,为了简化操作,已经将场景中的所有对象指定了一个VRayMtl的test材质。所以,我们不再需要通过【全局开关】来覆盖材质了。8.2.3模型检查
8.3灯光布置在前面检查模型的时候已经创建好了环境光,并且在参数设置上也已经测试正常,所以,在下面的灯光设置中就可以直接考虑布置办公室内的灯光即可。
8.3.1划分天花灯光板在前面检查模型的时候已经创建好了环境光,并且在参数设置上也已经测试正常,所以,在下面的灯光设置中就可以直接考虑布置办公室内的灯光即可
8.3.2创建天花片光从场景中灯光的分布来看,天花片光可以分为左侧和右侧两个部分,既然是片光,那么使用【VRay灯光】的【平面】光来模拟即可。
8.3.3优化筒灯照明在前面,我们已经基本上布置好了办公室环境的灯光,但是还有些不足,比如书架内偏暗,阴角线处没有光照。下面,我们将模拟筒灯照明,来优化这些地方。
灯光布置好了以后,可将灯光隐藏,防止在材质制作中移动了灯光的位置,另外,在布置灯光之前。我们隐藏了窗玻璃模型,所以在此,我们需要将它们取消隐藏8.4材质模拟
对于办公室环境的地板,可以考虑普通地砖,也可以使用本场景中的地毯,地毯一般具有地毯纹理、有一定反射,但是效果不是很强。防水布窗帘材质8.4.1地毯及天花材质
办公室的窗帘通常是上下卷的,而且不会选择类似于家装环境的设计优美的窗帘,在颜色上通常是以纯色为主。另外,在材质上,也不会选择比较柔软的棉布、丝布或者或者绒布等,一般以防水布、塑料为主。本场景中的防水布颜色为淡蓝色,可以过滤阳光,避免夏季阳光太热。因为防水布窗帘离摄影机较远,所以对于布料反射、高光等不明显的属性就不用表现。8.4.2防水布窗帘材质
白漆是办公电脑桌比较常见的材质,本例中白漆的颜色为白色;有反射,且满足菲涅耳反射;有比较强的高光和反射性等属性。8.4.3白漆及不锈钢材质
8.4.4合成塑料材质在家装环境中,因为考虑到居家环境,所以对于塑料的使用并不太多。而对于办公环境,合成塑料材质的使用就比较多了,比如椅子的支架、办公桌的侧边等。对于合成塑料,其材质制作原理与白漆类似,具体属性如下。本场景使用的是灰色的合成塑料。●有一定的反射强度,具备菲涅耳反射效果,有一定的高光和反射性。
在办公环境中,皮材质主要存在于椅子和沙发上,皮材质有自身特有的纹理。这里模拟的高亮皮材质,所以反射强度很强,且带有菲涅耳反射;高光性很强,反射效果很好。8.4.5椅子皮材质
当材质和灯光都处理好了以后,就将进入3dsMax的最后一步—渲染最终效果图。在进行最终渲染参数设置之前,一定要记得取消勾选【覆盖材质】选项组。8.5最终渲染
8.5.1曝光处理当材质和灯光都处理好了以后,就将进入3dsMax的最后一步—渲染最终效果图。在进行最终渲染参数设置之前,一定要记得取消勾选【覆盖材质】选项组。
8.6后期处理在Photosthop中打开前面保存的“渲染效果图.tif”文件。
本章通过办公室空间的案例,学习使用光源来模拟环境光的方法,办公空间的光线比较明亮,我们通过在顶部添加一定数量的“VRay平面灯光”来模拟办公室空间的照明环境。在材质方面,模拟任何一种材质的时候都需要从它们的物理属性入手,只有抓住了它们的物理特点才能够很好地表现出来。希望读者能够认真观察、深入分析,只有这样才
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