第8讲 运动机构模拟.pdfVIP

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运动机构模拟

运动机构模拟

航空学院

航空学院

张玉刚

张玉刚

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目录

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8.1概述

8.2运动机构模拟环境

8.3运动机构创建

8.4动态仿真

8.1概述

对于产品的数字模型而言,进行准确的

运动状态分析,是十分基本且重要的功能。

在数字模型运动机构模拟中(DMU

Kinematics)单元中,用户可以依照运动学

原理,通过约束自由度的方式,建立机构,

并且分析机构的运动状态与移动轨迹。

此单元中提供数种基本的接头(Joint),

共用户建立机构,并且可以进行动态仿真,

记录运动情形,制作成影片播放。

8.2运动机构模拟环境

运动机构模拟通过DMU模块实现。选择菜

单【Start【DigitalMockup

Kinematics进入运动机构模拟环境。

如果进入前处于产品(Product)环境下,

则自动将模型导入到运动机构模拟环境下,

如果进入前处于其它环境(如Part、Draft等)

,则新建一个CATProduct文件,用户可以将

已有的子产品或部件插入到新建的产品中。

一般过程

从一个装配文件或1

直接将零件调入创建Joints(必要时定义Law)

2

或者转换约束

43

创建模拟和重放浏览

5

结果分析

8.3运动机构创建

创建运动接头(Joint)是进行数字模型运动分

析的首要步骤。本单元共提供17种接头,可以模拟

大部分机构的运动方式,这些接头共分成四大类,

分别是:

•实体接头:由实体零件所构成的接头。

•几何接头:利用几何图形(点、曲线、曲面)间的

关系所创建的接头。

•复合接头:为多自由度的运动接头,可以利用虚拟

的约束条件创建接头,不需要实际的几何关系。

•坐标对齐:利用对其坐标轴方式创建接头。

Joints

•Joints定义于两个以上的组件之间

•可以是实体,也可以是线架

8.3.1旋转接头(RevoluteJoint)

通过旋转接头,可以让两个零件绕着一轴转动,这两个

零件在结合处必须各有一个轴线及一个与轴线正交的平面。

将两零件的轴线重合,设置两平面间的距离后,即成为具有

一个旋转自由度的旋转接头。

单击图标,弹出创建旋转接头对话框,内容如下:

(1)Mechani

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