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北师大版可能性教学策略的探讨
教学内容
1.引入部分:通过抛硬币、抽签等实际情境,让学生感受随机事件的可能性;
2.基础知识:利用树状图展示抛硬币、抽签等随机事件的可能结果,计算概率;
3.拓展与应用:解决实际问题,如彩票中奖概率、合格产品率等;
4.概率的估计:通过大量重复实验,得出概率的近似值。
教学目标
1.理解随机事件的概念,掌握利用树状图展示随机事件的方法;
2.学会计算简单随机事件的概率,并能解决实际问题;
3.体会概率在生活中的应用,培养学生的数学应用意识。
教学难点与重点
重点:利用树状图展示随机事件的可能性,计算简单随机事件的概率;
难点:解决实际问题,理解概率的估计方法。
教具与学具准备
教具:黑板、粉笔、多媒体设备;
学具:笔记本、彩笔、剪刀、胶水。
教学过程
一、引入部分(5分钟)
1.教师通过抛硬币、抽签等实际情境,引导学生感受随机事件的可能性;
2.学生分享自己的感受,讨论随机事件的特点。
二、基础知识(10分钟)
1.教师讲解树状图的绘制方法,展示抛硬币、抽签等随机事件的树状图;
2.学生跟随教师一起绘制树状图,理解随机事件的可能性;
3.教师引导学生计算简单随机事件的概率。
三、拓展与应用(10分钟)
1.教师提出实际问题,如彩票中奖概率、合格产品率等;
2.学生分组讨论,运用所学知识解决问题;
四、概率的估计(5分钟)
1.教师讲解概率的估计方法,引导学生通过大量重复实验来得出概率的近似值;
2.学生分组进行实验,记录实验数据;
板书设计
板书内容:随机事件的可能性、树状图、概率的计算、概率的估计
作业设计
(1)抛一枚公平的硬币,正面朝上的概率;
(2)抽取一张卡片,抽到红桃的概率。
答案:
(1)抛硬币的树状图如下:
正
|\
|\
|\
|\
反正
正面朝上的概率为1/2。
(2)抽卡片的树状图如下:
红桃
|\
|\
|\
|\
其他红桃
抽到红桃的概率为1/4。
2.某商店举行抽奖活动,奖品分为一等奖、二等奖、三等奖。请用树状图展示抽奖的可能结果,并计算:
(1)抽中一等奖的概率;
(2)至少抽中一个二等奖的概率。
答案:
(1)抽奖树状图如下:
一
|\
|\
|\
|\
二三
抽中一等奖的概率为1/3。
(2)至少抽中一个二等奖的概率为:
一
|\
|\
|\
|\
二三
抽中至少一个二等奖的概率为1(不抽中二等奖的概率)=12/3=1/3。
课后反思及拓展延伸
本节课通过实际情境引入随机事件的可能性,让学生掌握利用树状图展示随机事件的方法,学会计算简单随机事件的概率,并解决实际问题。在教学过程中,学生积极参与,课堂气氛活跃。但在解决实际问题时,部分学生对于概率的计算仍存在困难,需要在课后进行针对性的辅导。
拓展延伸:可以让学生进一步探索更复杂的随机事件,如多因素随机事件的可能性计算,以及利用计算机软件模拟随机实验,更加精确地估计概率。
重点和难点解析
一、教学内容
1.引入部分:通过抛硬币、抽签等实际情境,让学生感受随机事件的可能性;
2.基础知识:利用树状图展示抛硬币、抽签等随机事件的可能结果,计算概率;
3.拓展与应用:解决实际问题,如彩票中奖概率、合格产品率等;
4.概率的估计:通过大量重复实验,得出概率的近似值。
二、教学目标
1.理解随机事件的概念,掌握利用树状图展示随机事件的方法;
2.学会计算简单随机事件的概率,并能解决实际问题;
3.体会概率在生活中的应用,培养学生的数学应用意识。
三、教学难点与重点
重点:利用树状图展示随机事件的可能性,计算简单随机事件的概率;
难点:解决实际问题,理解概率的估计方法。
四、教具与学具准备
教具:黑板、粉笔、多媒体设备;
学具:笔记本、彩笔、剪刀、胶水。
五、教学过程
1.引入部分(5分钟)
通过抛硬币、抽签等实际情境,引导学生感受随机事件的可能性;学生分享自己的感受,讨论随机事件的特点。
2.基础知识(10分钟)
讲解树状图的绘制方法,展示抛硬币、抽签等随机事件的树状图;学生跟随教师一起绘制树状图,理解随机事件的可能性;教师引导学生计算简单随机事件的概率。
3.拓展与应用(10分钟)
4.概率的估计(5分钟)
六、板书设计
板书内容:随机事件的可能性、树状图、概率的计算、概率的估计
七、作业设计
(1)抛一枚公平的硬币,正面朝上的概率;
(2)抽取一张卡片,抽到红桃的概率。
答案:
(1)抛硬币的树状图如下:
正
|\
|\
|\
|\
反
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