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目录
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学院
专业
(班级)
姓名
学号
任课教师
实验一编程环境和控件317064788\h1
实验二窗体及基本控件使用317064789\h6
实验三顺序结构程序设计317064790\h13
实验四选择结构程序设计317064791\h18
实验五选择结构程序设计(续)317064792\h23
实验六循环结构程序设计317064793\h29
实验七循环结构程序设计(续)317064794\h33
实验八常用控件317064795\h37
实验九常用控件(续)317064796\h44
实验十数组317064797\h49
实验十一数组(续)317064798\h55
实验十二顺序文件317064799\h59
实验十三过程317064800\h65
实验十四过程(续)317064801\h70
实验十五菜单及通用对话框317064802\h75
实验十六随机文件(选作)317064803\h78
附录统考编程题(精选)317064804\h81
期末自测题(A卷)317064805\h91
期末自测题(B卷)317064807\h96
实验报告的整理及编写
上机实验结束后,编写实验报告是软件工程的要求,也是培养科学作风的重要途径,实验报告的主要内容包括:
(1)实验目的
实验作为教学的一个重要环节,其目的在于更深入地理解和掌握课程教学中的有关基本概念,应用基本技术解决实际问题,从而进一步提高分析问题和解决问题的能力。因此,当我们着手做一个实验的时候,必须明确实验的目的,以保证达到课程所指定的基本要求。在写实验报告时,要进一步确认是否达到了预期的目的。
(2)实验内容
实验的目的是要通过解决一些具体问题来达到的。在书中,每一部分都安排了多个实验题目,根据教学安排、进度、实验条件、可提供的机时、学生的基础等因素,可以选择其中的几个或全部。因此,在实验报告中,实验内容是指本次实验中实际完成的内容。在每一个实验题目中,一般都提出一些具体要求,其中有些具体要求是为了达到实验目的而提出的,不仅有具体的实验题目,还应包括具体要求。
(3)程序设计说明
包括算法设计思路,必要的流程图,界面设计说明、使用模块及变量的说明等。
(4)源程序代码
的源程序包括界面设计和代码。程序设计的产品是程序,它应及算法或流程图相一致,要及用户界面设计一致。程序要有具有易读性,符合结构化原则。
(5)程序的运行结果(包括对不同测试数据的运行结果)
程序运行结果一般是输出语句所输出的结果。对于不同的输入,其输出的结果是不同的。因此,在输出结果之前一般还应注明输入的数据,以便对输出结果进行分析和比较。在程序的运行中,还必须用各种不同情况的数据进行调试,以检查程序能否正常运行。因为,有时程序对某些情况是可以正常运行的,而对某些特殊情况的数据可能会出现运行出错或死机,通过各种数据的调试,尽量做到程序不会出问题。
(6)实验体会
分析和体会实验中碰到的问题及解决方法,这是实验报告中最重要的一项,也是最容易忽视的一项。实验过程中大量的工作是程序调试,在调试过程中会遇到各种各样的问题,每解决一个问题就能积累一点经验,提高自己的编程能力。因此,对实验的总结,最主要的是程序调试经验的总结。调试分析也包括对结果的分析。体会主要是指通过本次实验是否达到了实验目的,有哪些基本概念得到了澄清,碰到了那些以前没有见到的问题,最后采用什么方法得到解决等。
实验日期
年月日
实验一编程环境和控件
一、实验目的
1、掌握启动及退出的方法。
2、掌握语言程序的开发环境.
3、掌握语言程序设计的方法及特点
4、掌握建立、编辑、运行和保存一个简单的应用程序的全过程。
二、实验内容
申请一个免费邮箱(如果已经有邮箱,请跳过),以便以后将每星期编制的程序压缩并存放在邮箱中(或者保存在U盘中),以便复习时用。
1.创建第一个应用程序。编写一个简单程序,实现单击命令按钮时在文本框显示“单击命令按钮”,单击窗体空白处时在文本框显示“单击窗体”。保存窗体文件名:1_1,保存工程名:1_1。程序界面如图11.所示。图1.1实验1的运行界面
【步骤】
启动6.0,在弹出的“新建工程”对话框中选择“标准”。
在窗体上建立一个文本框和一个命令按钮。
建立方法:在左边工具箱上,单击要绘制的控件的按钮,再把鼠标移到窗体,按住鼠标左键画出所需大小的框体。或者是双击工具箱的要绘制的控件的按钮。
分别选中命令按钮和文本框,在属性窗口中对各属性进行设置,属性设置参照表:
表1.1实验1属
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