uml心得体会十篇.docxVIP

  1. 1、本文档共30页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

uml心得体会十篇

uml心得体会十篇

uml心得体会篇1

在80年代末至90年代中,对面向对象分析与设计方法的研究发展到一个高潮。但是,诸多流派在思想和术语上有很多不同的提法,在术语、概念上的运用也各不相同,需要一种统一的符号来描述面向对象的分析和设计活动。UML应运而生。它不仅统一了Booch、Rumbaugh和Jacobson的表示方法,而且有进一步的发展,最终成为大众所共同接受的标准建模语言。统一建模语言(UML)是一个通用的可视化建模语言,用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统制品的文档。它记录了对必须构造的系统的决定和理解,可用于对系统的理解、设计、浏览、配置、维护和信息控制。UML适用于各种软件开发方法、软件生命周期的各个阶段、各种应用领域以及各种开发工具,UML是一种总结了以往建模技术的经验并吸收当今优秀成果的标准建模方法。它融入了软件工程领域的新思想、新方法和新技术。不仅支持面向对象的分析与设计,还支持从需求分析开始的软件开发全过程。

UML模型、视图、图

UML的概念和模型可以分成以下几个概念域:静态结构、动态行为、实现构造、模型组织、扩展机制

UML视图和图

主要的域视图图主要概念

构静态视图类图类、关联、泛化、依赖关系、实现、接口

用例视图用例图用例、参与者、关联、扩展、包括、用例泛化

实现视图构件图构件、接口、依赖关系、实现

部署视图部署图节点、构件、依赖关系、位置

态状态视图状态图状态、事件、转换、动作、

行活动视图活动图状态、活动、完成转换、分叉、结合

为交互视图顺序图交互、对象、消息、激活

协作图协作、交互、协作角色、消息

模型管理模型管理视图类图包、子系统、模型

扩展机制所有所有约束、构造型、标记值

静态视图

1、类元

类元是模型中的离散概念,拥有身份、状态、行为和关系。有几种类元包括类、接口和数据类型。其他几种类元是行为概念、环境事物、执行结构的具体化。这些类元中包括用例、参与者、构件、节点和子系统。图列出了几种类元和它们的功能。元模型术语类元中包括了所有这些概念。

类元功能表示法

类类代表了被建模的应用领域中的离散概念。

最重要的特性是多重性

状态类局限于某个给定状态的类

类元角色在合作中局限于某个使用的类元

构件系统的一个物理组成单元

接口刻划行为特征的操作命名集.

节点计算资源

信号对象间的异步通信

子系统作为且有规范、实现和身份的单元的包

用例与外界代理交互中的实体行为说明

2、类元之间关系

类元之间的关系有关联、泛化、各种形式的依赖关系,包括实现关系和使用关系。

关联:对象通常要和其他对象发生关联,关联可以具有多层形式。多重性问题(一对一、一对多)。在UML中关联用一条直线来表示。

泛化:一个类继承了其他类的属性和操作。在UML中泛化用“从之类画一条带空心三角形箭头的连线指向父类”来表示。

依赖:一个类使用了另一个类。在UML中依赖用“从依赖类到被依赖的带箭头的虚线”表示。

聚集是关联的一种,聚集对象由部分对象组成。也就是整体与部分关联。在UML中用“整体和部分之间用带空心菱形箭头的连线连接”来表示。

组合是一种特殊的聚集,在一个组合对象中,部分对象只能作为组合对象的一部分与组合对象同时存在。在UML中用“整体和部分之间用带实心菱形箭头的连线连接”来表示。

实现:类和接口之间的关系被称为实现。在UML中实现关系用一个带空心三角形箭头加虚线来表示,箭头指向接口。

uml心得体会篇2

扩展关系:、泛化(继承)关系:、依赖关系:

聚合关系:、组成关系:、

关联关系:、实现关系:

2、UML中几种基本图及其基本功能作用:

UML的重要内容可以由哪五类图(共9种图形)来定义:

答:用例图:用例图。

静态图:类图、对象图

行为图:状态图、活动图

交互图:时序图、协作图

实现图:构件图、部署图

1)类图:类图是描述类、接口、协作以及它们之间的关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构。

类包括:类图、属性、方法。

类图包括:类、接口、协作、关系、约束、注释以及包。

类的表示包括:名称、属性、操作、职责和约束。

类图的建模过程:确定对象与类、确定类的属性、确定类的关系。

类图在UML中的重要作用:1.为开发人员提供这种模仿现实世界的表达方式。

2.让分析员使用客户所采用的术语和客户交流,促使客户说出所要解决的问题的重要细节。

2)对象图:对象图表示在某一时刻一组对象以及他们之间的关系的图。

UML对象图的用途

◆捕获实例和连接

文档评论(0)

办公文档大全 + 关注
实名认证
文档贡献者

文档来源于平时收集整理,如果不慎侵犯了您的权益,请私信联系本人删除,本人在看到消息后一定会在第一时间删除 。

1亿VIP精品文档

相关文档